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因狄斯的谎言好玩吗

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By  给岁月以文明   

先说缺点:缝合怪,什么杀戮尖塔,恶魔秘境,怪物列车等等等等,你都能在这款里面找到上述游戏的影子 再说优点:全缝了,缝的还不错😅 老肉鸽就不是太推荐了,仁者见仁 只玩过一两款肉鸽卡牌游戏的朋友呢,可以尝试玩一下 游玩途径: 1.steam 2.外服(苹果买一个港台账号,安卓各种加速器里找吧)
2022年12月31

By  你随意   

很不错的游戏,希望是买断制,如果是内购希望不要影响平衡,游戏难度不要降,英雄间建议再特殊点,游戏里有一个杨森作为前排却有一个后排卡片虽然可以不选,但是也确实没有存在的必要,就是在不影响游戏性的情况下尽量精简一下卡牌,当然是在不影响游戏性的情况下因为在我看来这款游戏已经是成品了,如果为了不必要的东西而去冒可能翻车的风险实在是没有必要,毕竟遇到一款好游戏实在是太难了,千万不要翻车
2022年09月17

By  云奇   

首先恭喜国服版号成功下发,上线在即。 个人游戏进度:已在谷歌商店国际服通关全DLC进阶20,游戏时间100+h,Steam版也购入了但是没玩,由于Steam版与谷歌版在具体游戏内容上略有不同,以下评价均基于谷歌版。 优点: 画风个人很喜欢,角色和卡牌都做的挺好看挺精致的,游戏内场景看着也舒服; 游戏玩法一眼杀戮尖塔(类似爬塔游戏恐怕也很少能有不落窠臼的),但是也有自己的风格特色。伙伴系统挺不错的,既有多流派套路搭配又有主次之分,天赋和道具也有自己的创新点在; 目前是十二个角色四张地图,每个角色还有独立剧情,数百张卡牌数十种道具百来种天赋,体量不小,整体可重复游玩度不错,几十个小时还是没问题的; 替换卡牌把添牌与删牌融为一体,很大程度减轻了卡组成型难度,增加了游戏体验;符文卡的设计也丰富了游戏策略,个人觉得Steam端的符文打孔更胜一筹,不清楚未来国服会同步谷歌版还是Steam版; 游戏中各种随机事件以及角色剧情的文本量是不小的,可以看出制作组是想在游戏中埋下剧情暗线讲一个故事的,不过各种文本太过碎片化,目前个人还没有看出什么端倪来,仍有很大的挖掘空间值得期待。 缺点: 游戏角色虽多,但单角色可开发的流派太少,且强度与成型难度差距较大,后期套路相对固化,例如杨森走自动化流基本只要摸到自动化这张牌就算半成型,而走消耗流需要多张关键牌成型难度较大; 四张地图区分度不够,特色不明显,除了最终BOSS给人影响深一点其他很难体现出差异; 对应优点,后期为了提升难度从14阶开始加入的不可删牌特性个人认为属于败笔,而且16阶的强化初始卡牌与可以放逐卡牌导致16阶的难度反而要低于14阶,仍有改进空间; 部分效果与机制的描述不够清晰严谨,影响判断,例如不少能力牌是不可二次叠加的,也就是不吃拓印符和幸运符,但是效果上未说明,导致镶嵌符文浪费; 部分交互显示与UI设计存在小bug,略干扰正常游玩。 总结: 游戏整体质量不低,画风和游戏体量挺不错,而就玩法而言,对于玩卡牌游戏比较少的人来说还是比较有吸引力且容易上手的,但对于接触卡牌游戏比较多的人来说游戏内容并没有到让人眼前一亮拍案叫绝的地步。 因为国服还没有出,开发者肯定还会对游戏进行后续的打磨优化,未来可期,整体还是可以给到一个四星,也祝贺国服上线在即,希望游戏越来越好。
2023年07月25

By  饺子   

感谢制作组,虽然早就卸载TAP还是特地过来五星。 玩了好久国际服了真的是在我心目中手机肉鸽卡牌的T0
2023年07月20

By  mf   

游戏很喜欢!但是能不能有个上线大概具体时间,这样老吊胃口很难受的!!!!
2023年06月25

By  一夜清风   

外区游戏已经上架,国区有版号,估计上架不远了。 移植steam的打牌类游戏,对于爬塔玩家上手毫无困难,游戏初始3个角色免费后续也就仅仅2个礼包解锁6个角色。 游戏特色是队员,和常见的一人爬塔区别比较大,也算是创新。 但是这几年打牌类的游戏实在是太多了,虽然也有创新但基础机制系统差距并不大,大部分明显的借鉴爬塔,虽然也有良品但除了爬塔爱好者 不然多玩几个同类型的很容易打牌打吐。
2021年09月23

By  字符串   

虽说有月圆之夜、杀戮尖塔等身影,但也有新颖的地方,例如: 1.获得卡牌是替换从而减少删卡操作 2.加入符文融合 3.专属法阵、专属卡 4.随机天赋系统 5.中途加入伙伴(这个与已关服的迷失之夜类似) 6.卡牌之间的combo更多更好玩 7.卷轴功能较多,比其他游的药水还多 缺点也有的(可能是内测吧) 1.查看自己卡组有时候卡住了,无法下滑和返回 2.使用时很容易放错目标 3.画质应该还能提高 以上这些仅作参考,我给出的是4.5评分,四舍五入就是5
2021年04月09

By  九卿司南   

测试服快要结束了。说说感受吧。 我之所以打五分其实很大程度上是有主观评价的,客观来讲我觉得他并不完美,应该打四分比较合适。但是测试服终究只是冰山一角,我相信这游戏正式上线会有很大的提升的。 我不知道为什么我对这游戏开始就有莫名的好感,所以我想尽所能的让这个游戏好起来。 说实话我是真的,又菜有爱玩的那种,我的乐趣不仅仅在于闯关,还有收集。所以图鉴快点出吧。我很需要它。。。因为做了几次图鉴分享,所以说一下我对图鉴的期望吧。图鉴主分类按牌的种类分。还要加上稀有度的查找和流派的查找。这样会大大方便玩家。 战斗方面,道具建议加到三个,两个确实有点鸡肋。战斗引导方面对新手有点不友好。我做过一张战斗界面的详解图,我觉得可以给官方优化做一个参考吧。 卡牌强度总体还算平衡,官方也一直在调整。我觉得很OK。 美工,音乐是我喜欢的类型。这个吹爆(当然也有人说不喜欢,各有所爱吧。) 天赋有点少而且天赋的稀有度应该做一下调整,有不少蓝色天赋比黄色天赋还有好用,很多黄色天赋却显得鸡肋。 官方态度很好,反应问题解决分也很快。团队规模小也是蛮辛苦的。真的很不错。 其实我能想到的也不多,我也不会专业的测评游戏。我就知道我喜欢他。我支持他就没错。关于一些负面评论,这是所有游戏都避免不了的,黑粉的所作所为不要太过于在意就好,最重要的是 不辜负我们这些真爱粉。 测试结束了,最遗憾的是速通没有拿到奖励,白嫖不到了。那我就勉为其难的花钱支持一下吧。 加油吧,未来的路还很远。
2021年04月16

By  燃小灯   

测试服肝了几天玩到14难度,很棒的移动端DBG体验,先不提杀戮,这款也能让人琢磨搭配好久的。越往后难度越高越不容有失,可别为了降低门槛而降低难度,挑战困难也是许多硬核玩家所期待的。 唯一建议是每当失败,能提供一次重来当场战斗就好了,经常会有一两个小时白费倒下。 支持,一起加油~
2021年04月13

By  君逸   

游戏很不错,但运气差的不要玩,容易脑溢血和高血压,你知道就差一回合就能通关但赌不出来虚灵的感受吗?😭😭😭
2022年10月19

By  波普   

游戏性,美术,故事线,系统,难度曲线等各方面都无可挑剔,即便是国际版的价格也非常的亲民,单机游玩非常的流畅,绝对称得上是良心和经典佳作! 第三个dlc推出后已经是一款非常完整的游戏了,但还是十分期盼后续还能追加更多的精彩内容。
2022年10月18

By  异常糖链糖蛋白   

鸢尾花酿,我的鸢尾花酿,你知道我这几个月怎么过来的吗,还是没有鸢尾花酿😭😭😭 今天终于出了鸢尾花酿,补个五星,也祝国服早日登陆 好评不多说,大佬们都说完了,不过每个角色都做了背景故事,而且还不完全独立互相有交叉,还是想感叹一下
2022年08月06

By  杨先森©   

上瘾 已经过了难度6 莫名其妙解锁了第三个角色个人副本的两项 其余三个的文件夹是还没新建吗。 哈哈 期待公测 很喜欢这种卡牌游戏 组不同的build获得不同的游戏体验
2021年04月11

By  瓦尔桑   

好玩!这真的不是杀戮尖塔plus吗?对于我这个尖塔老玩家来说太有内味儿了!一百个赞👍卡牌滑动手感好,UI和数值平衡再多打磨一下就更完美了!
2021年04月09

By  呆萌小青年   

玩了几个小时,说下感受: 画面风格基本OK还是喜欢的,前期新手引导不够,进去一脸懵逼,玩过类似卡牌游戏的可以快速上手,然后剧情打完就没什么标志,或者成就,包括难度关打完一样,体验下来一点成就感都没有,玩游戏不就是图个乐趣吗?通过时长是怎么计算的,是根据出牌时长来计算的还是整个时间来计算的,个人感觉没什么意义。我说过了不好要退款的,留两颗星给你们提升。太高怕你们膨胀。
2021年03月19

By  手机用户19875656   

我智商太低了!
2021年04月08

By  User98455906   

10点了
2021年04月08

By  九儿   

啥时候能下载,在线等,挺急的😏
2021年04月08

By  熊II猫   

看起来挺好的啊 为什么人那么少 明天试玩之后再改评分 (为什么是删测,第一次吗?)
2021年04月07

By  如意金箍棒   

好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。四星观望。
2021年04月07

By  经典豪华午餐   

一直想在手机玩roguelike的DBG手游,还真让我等到了,果断5星等上线
2021年04月01

By  卡比   

感觉不错啊,制作挺精致,希望卡牌数量多一些,五星观望(〜 ̄▽ ̄)〜
2021年03月28

By  大冰   

五星期待,什么时候有苹果版呀
2021年03月27

By    

手机不行了😂
2021年03月27

By  不怕熊   

我的手机能玩吗。。颤抖的画面君
2021年03月27
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