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法洛伊:幻境好玩吗

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By  nescafe   

法洛伊居然出移动版了,先买为敬。 法洛伊和圣女战旗我愿称为独立战棋之光。 法洛伊玩法创新,有肉鸽元素。 神女战旗传统玩法,和火纹很像。 法洛伊难度适中,新手需要玩一段时间才能适应。 圣女战旗可软可硬,软就是从头到尾纯剧情,硬就是新手大概只能看一两段剧情…… 法洛伊画风Q萌 圣女战旗画风很大……不对,很白……啊呸,是很精致,没错,很精致…… ps:手机端还是有一些bug的,可以考虑等等修复了再买
2021年10月13

By  故梦情深   

6人小公司游戏做成这样已经很不错了,昨天刚买的游戏,有点硬核加上头,另外还是有点小问题的,今天我做任务,任务奖励是40西比,就是那个紫色的石头,我自己本身还有25西比,结果完成后变成了30西比,我不知道是奖励没那么多的问题,还是我遇到BUG了,求解一下,还有可以加一点破盾的装备吗,小怪的盾有点厚啊,打的伤害还没盾多,不期望能百分百,能无视10%也好,另外官方可以多更新一点阵营,这些女角色的立绘很好看啊,奖励啥的都可以自己手动刷,虽然慢一点,但是很丰厚很丰厚。
2021年10月14

By  蟹钳钳   

不看攻略,也能打过专家模式的魔龙boss。游戏本身的机制说明很完善,找到通关办法不用到处查攻略,猜测和测试伤害机制。 就是不知道还有没有其他阵容能通关。毕竟boss属性还是挺高的,硬堆伤害和属性似乎抗不住也打不过。游戏还是值得玩一玩,打发时间。
2023年02月16

By  bsod123456   

虽然画面和界面看起来都有点其貌不扬,但实际玩起来却意外的好玩。算是新年打折扫了一堆游戏里最大的惊喜。游戏虽然看着像普通战棋,但实际上系统却很独特,至少我没有见过类似的游戏。玩家队伍中所有人共用一个行动点数池,池中的点数有不同类型,可以赋予角色行动时额外效果,还可以组合施放觉得技能。每个角色虽然只有主动被动2个技能,但在这个行动点机制的加持下有着不错的策略性。此外每个角色还有类似dota2天赋树的能改变整个角色特性且可以自由开关组合的天赋,使得可以使用的战术更加多样。养成方面也还算令人满意,诸多的局外成长点给刷资源增添了不少动力。不过成就一页一页解锁进度的做法虽然新鲜却有点令人不那么爽快:一页中有些成就可能当前熟练的阵容很难达成的,就会卡住主进度无法继续,只能专程尝试新阵容来解锁成就。===游戏总的来说还不错,但是还是有些意见望改进:首先,最重要的,希望在过关或者失败的界面加上一个“撤销一步”的选项。虽然游戏中有撤销很方便,但如果最后一步走错不小心过关或者失败,就无法撤销,只能重新打这一关,有时候令人非常恼火。其次,希望把读档界面的删除按钮放在不那么容易碰到的位置,至少应该放在左边(因为大多数右撇子会用右手选择存档)。最后,片头动画希望能改成看一遍后就不会在进游戏自动播放了。每次进游戏都要点一次跳过实际上有点麻烦。可以在主界面增加一个主动看片头的按钮,方便还想回顾的玩家主动播放,而非每次进游戏都自动播放。===总的来说,虽然游戏在画面方面并不出众,细节上也有很多改进的余地,但确实是个不错的游戏,值得5星。
2023年01月23

By  手机用户30990648   

玩了两三天通关了普通模式,阵容搭配的玩法一开始不容易上手,要一点一点理解和试错,熟练了就会发生神奇的反应,这也是这个游戏好玩,让我坚持通关的地方。但是不知道为什么我手机玩起来反应比较慢,而且后面重复刷巨型幻境刷附魔有点折磨人,手都点麻了。偶尔玩玩也还不错,玩太久容易厌烦。所以综上所述给到4星评价。
2023年01月18

By  CielChloe   

勉强可以给五星鼓励,独特的战斗系统值得一玩,只不过我终究不喜欢这类战棋,双方互砍好几回合都没人阵亡。传统战棋角色交战时,往往一两个回合就要分胜负,这不仅提供一种爽快感,更重要的是角色走位因此变得很关键,这是战棋称为棋的灵魂之一。
2022年09月18

By  月半的猫   

这个初看简陋但玩到后面越玩越上头的融合肉鸽元素的战旗游戏。很难说这游戏难不难,因为这游戏有几个角色和装备词条挺超模的,比如用汀汀姬+融合和屏障词条,打通最高难度基本有手就行;组合适当的话,玩起来也相对轻松,至少不用去算伤害、血量之类的;瞎组的基本就算了,容易被打自闭,尤其涉及游戏的奖励模式。个人觉得,游戏最大的优势就是可以围绕自己喜欢的角色来组成通关队伍:武器、防具、饰品、镶嵌、符文、角色技能和被动、指令效果等等,各种效果互相组合下,可以弄出许许多多千奇百怪的阵容。所以这游戏通关不是结束,尝试各种组合去通关才是乐趣所在。不足的话:一、开局就一个阵营几个角色,然后初始副本就2个小怪关,后面4主力阵营28角色+冒险阵营的12个角色、不同机制的boss需要不断解锁才能体验到,没解锁前很容易让人产生这游戏太简陋的印象,而事实上却恰恰相反。二、副本奖励只有通关了才能获得。这本来没多大问题,但巨型副本7个boss,有时候尝试下新组合,结果打到中后期翻车崩盘,直接倒是奖励一点都拿不到,很容易心态崩掉,建议奖励可以每一个boss打完就可以领取这关的奖励。三、游戏模式可以再多些,目前就只有推图和打幻影boss这两种。此外,建议:增加归化模式,可以归化1/N个冒险阵营的角色到4大阵营里,这样可以极大丰富队伍组合,不然12个冒险阵营角色只能在副本里随机招募有些浪费了,尤其其中有些角色的被动和技能还是蛮有特色的。可以增加直接触发流血/中毒/燃烧效果的宝石或者装备,而不是等行动结束后触发,算是给这几个效果加强一波,不然现在真的清一色屏障+融合了。
2022年09月18

By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

五元钱打折入手的,性价比还是很高的一款游戏。 ♛优点: 1.游戏是战棋类玩法,但在释放技能时有着自己独特的玩法方式,一部分是能量,但更多的一部分是指令条。我玩的战棋类不算多,消耗武器的,直接释放技能的,都有,但这种指令条确实算独特玩法。 2.作为买断制游戏,这游戏类的角色其实已经很多了,玩家可以体验到不同的角色体验。初始阵营的角色确实强大,而且那奶妈确实有些离谱。 3.游戏的游戏性很高,耐玩性并不高。和很多战棋类游戏一样,这游戏就是挑战幻境这个副本,玩家可以编辑地形运筹帷幄,也可以全图施法千里取首级 。(耐玩性在缺点里细说) 4.游戏流程相对很长,不用担心花费不值,除了小型中型大型幻境外,还有不断爬塔的巨型幻境,还有魔龙挑战与专家模式。 5.游戏一直在更新中,并不是被遗弃割韭菜的作品。买断制下,游戏内部没有dlc,没广告。 6.游戏每个技能对专有名词都做出了标记解释,很赞。 ♛缺点: 1.耐玩性。巨型幻境就7个boss挑战,虽然是十几个boss中随机挑选七个,但差不多了解后面的难度多少是哪里来的了。当然我还没玩到魔龙异变的章节,但明白这只是增加难度而已。已经感受到刷刷刷的感觉了,而且游戏的随机性并不是太高,虽然玩家可以使用不同的阵营角色来增加一时新鲜感,但真的,五栏装备上限定了这次玩家副本的玩法。论坛攻略有着大佬的详细布阵排列说明,按大佬的思路来游戏会轻松很多。 2.关于人物动画细节,看别的评论说有些粗糙,其实我个人感觉还好,毕竟战斗模式说是像素也不为过(虽然是q版小人),尤其玩过血族这种,更是接受能力较高,不在意特效与细节。当然,我的主观评价仅供参考。 3.专有名词标注后的衍生缺点:不明确。其实这种情况下玩家是真的很烦的,尤其是新人玩家。比如说科技点是啥?附魔buff重复能不能叠加?说好满额护盾怎么刚得到下一局就清空等等。这些很多都得去攻略里翻找,但离谱的是我在论坛搜站法师的披风那模棱两可的定位是啥都找不到,只能进群让群主解答。 4.游戏玩法嘛,说的好听点叫主打指令条,说的不好听点就是只有这一项优异,其他开创性的也是真拉胯。就拿编辑地形来说,必须蓄力一回合,在第二回合能用,然后又得蓄力一回合(当然需要耗费四指令才能充能蓄力),这限制是真的有些鸡肋了,虽然明白编辑地形不是主打玩法,也明白其玩法超标会大幅度减少除boss关外的游戏难度,但是说真的,这种至少两回合用一次的,只能当个辅助工具用一下。 5.幻境有些过于长了(指巨型),虽然退出游戏可以自动保存勉强让玩家回个精神,但收益还是处于薛定谔的状态,如果退出就分文不得,当然基本不会退出,但就要耗着心思重复去打七个精英怪关和七个boss关以及随机挑战关,一次副本下来要十五到二十左右的关卡了,好听点叫杀时间,不好听点叫硬拖时间,取决于玩家游玩的心态感受是愉悦还是枯燥。 6.关于地形,其实上面我也说了编辑地形这个功能,这点虽然鸡肋但也是创新了。不过相对于其他玩过的战棋类游戏,有的是主打立体地形(没错有高度),有的是主打地形buff(这也是很常见的军旗累地形,比如该地形限制移动距离或者提升性能),有的是主打场景地形(虽然我大体还是平面但我实打实有丰富的场景,比如宫殿,城堡,河流都有相关的细节贴图),有的是主打超大地图(别意外,中华三国志这种就是,属于战略军事游戏),有的是主打剧情开放式探索,只是把军旗类玩法当成战斗手段(比如金庸群侠传)当然我记忆中比较推荐的有两款,一个是《二次元萌战团》,一个很老很老的像素军旗类游戏,立体地形,地形buff,中型地图,场景模拟都比较不错,可以安利一波。还有一个其实是黄油了,在这里就不透露了,立体地形,大型地图,场景模拟max超棒。至于这游戏。。。多少只有地形buff和编辑地形了(虽然后者确实够创新),但是真的有些过于单调。
2022年04月21

By  风语   

游戏还行,但是玩习惯火纹的玩家,玩这个有点别扭,12大洋入手的,只玩了前几个任务就卸了😂
2023年06月13

By  Use   

前段时间打折入手的游戏,个人比较喜欢战棋类游戏,看到评论区很多人说玩法新颖,就买了。分享下玩了几个月之后的感受吧,总体而言是一款很不错的战棋手游,优缺点都非常明显。优点是队伍搭配,指令卡机制确实有创意。但是所谓创意也仅仅止步于此了。缺点有中后期无聊刷刷刷,关卡看似很多实际上不太禁得住打;文字描述方面漏洞较多,帮助完全没用,设定的各种特性甚至没有自洽的描述(比如说各种增益减益的叠加衰减情况,有怪物莫名其妙地使出没有描述的技能效果)。玩起来非常难受。感觉这个游戏应该不会再迎来大更新了。所以这里斗胆向想入手的各位提一句建议,如果打折后5块及以下且你很喜欢/感觉自己会喜欢骗难的战棋,那么可以放心买;如果不符合以上情况,建议三思。
2022年05月31

By  李梦龙😊   

很早之前就下载了,最近一周才开始玩,刚开始玩得云里雾里,后来看看攻略慢慢摸索才了解很多策略。总的来说这还是个轻数值培养,略重策略的战旗游戏,画风我也比较喜欢,每个英雄各具特色。我是做活动打折时候6块买的,对于那个首充骗氪游戏来说可以说非常超值了!希望工作室在多出一些这类型的好游戏!!😄😄😄
2022年03月23

By  嘤嘤嘤   

先说结论,这是一款非常优秀的策略游戏,但不适合很多人入坑。如果你玩习惯了抽卡养成,喜欢无限堆数值的快感,那么这款游戏不适合你。 在独树一帜的玩法,还有大量机制的衬托下,游戏有着非常多的组合方式,赋予了游戏非常优秀的深度。但也因为如此,很多人会因为无法熟悉了解并运用这些机制而被劝退,认为游戏不够简洁直观。这是很正常的现象,因为这款游戏的基调就是一个小众特色化游戏,同时我也很佩服制作团队不迎合市场,大胆创新的勇气。 如果你能克服各种难关,走完整个任务流程,你一定会跟我一样感慨,这么丰富的机制和组合体系,简直是一场盛宴。意犹未尽,感慨游戏流程还不够长,但显然是自己贪心了,毕竟这个价格,内容已经完成超出了定价区间了。 最后,还是希望未来这个团队能带来更多优秀的作品。如果能活下去的话😂
2020年02月28

By  镇魂曲   

买了游戏玩了一会,挺不错!支持一下
2021年10月13

By  User121892189   

就冲单机,战棋,买断,就5星支持!
2021年10月12

By  手机用户30807596   

已购买,支持支持,这种游戏太少了
2021年10月12

By  古刹华钟   

不错
2021年10月12

By  布鲤不泣   

游戏是好游戏,可惜我对战棋类的无感,已退款
2021年10月12

By  言韵   

很有创意的战旗玩法😚,期待dlc的发布😌
2021年10月12

By  古特第一帅气   

五星支持支持,没上之前只能玩盗版的,出正办的了,果断入手!真心好玩
2021年10月12

By  佛系九零后   

最喜欢战旗了,加油😊
2021年10月12

By  泡沫冬景   

已经购买支持了
2021年10月12

By  涩忒兮兮   

10/12首发,当天都没地方下载的,你首发自己公司里员工啊😱
2021年10月12

By  User471954   

又是一款玩法拉跨的游戏!没得洗
2021年10月09

By  刀客塔   

好耶!肉鸽喜欢😍
2021年10月09

By    

体验不错
2021年10月04
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