日韩地区市场报告 (6月)
内容概要
- 任天堂回应泄密事件;《幻兽帕鲁》开发商与索尼音乐娱乐、Aniplex 成立合资公司推广游戏
- 韩国“毒厂”111%《Lucky Defensel》登顶手游下载榜;《Lasrt War:Survival》蝉联手游收入冠军
- 益世界《おねがい社長!》迎四周年,“姜饼人”系列再出新游
行业资讯
任天堂回应泄密事件:已采取新措施,加强员工安全教育
彭博社记者 Jason Schreier 近日发布了一篇文章,采访了多位知名爆料者,其中任天堂爆料准确率 100% 的 @Pyoro 表示他的消息来源为任天堂日本公司的一名员工。
除此之外,404media 本月初的一篇报道显示,近年来大量任天堂公告的泄露事件都出自一名谷歌员工,因为他有权限访问任天堂 YouTube 账户中的私密视频,从而导致了泄密事件的发生。
在6月27日举行的年度股东大会上,任天堂董事们被问及此事时表示,他们已经注意到相关报道,并声称任天堂已经在与专业公司合作,对信息安全进行诊断,并采取其他各种措施。
任天堂董事们表示,任公司已将信息安全管理作为其内部信息安全系统的一部分,还在努力对员工进行 IT 安全教育。(新浪财经)
Konami 示好小岛秀夫,渴望与其再度合作
曾主导开发《合金装备》系列并取得辉煌成就的游戏制作人小岛秀夫,与老东家 Konami 的关系并不融洽。如今,Konami 方面表达了希望再次携手小岛秀夫共同开发游戏的意愿。
在近期的一次直播中,担任《合金装备》系列制作人的 Noriaki Okamura 谈到了这一话题。他表示,虽然目前小岛秀夫与 Konami 再次合作的可能性并不高,但自己“非常希望能够再次与小岛先生以及过去的团队成员们合作”。
Noriaki Okamura 坦承,当初小岛秀夫离开 Konami 的确算不上完美分手。他也理解,时过境迁,大家各自拥有新的目标和规划,Konami 不应该强求过去离职的员工回归。(IT之家)
任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式AI
7月4日,任天堂在最近与投资者的问答中宣布,该公司已确认没有计划在未来的游戏开发中使用生成式 AI。在问答环节与投资者交谈时,任天堂总裁古川俊太郎表示,最近备受关注的生成式AI虽然能够实现更具创意的内容,但另一方面,它存在知识产权等方面的问题。(财联社)
卡普空收购动画工作室 Minimum
7 月 1 日消息,卡普空今日宣布收购台湾地区动画工作室 Minimum Studios 三分之二的股份,将其正式纳为子公司。
卡普空方面也公开了此次收购的缘由:“位于台湾地区的 Minimum 工作室擅长为家用主机游戏开发制作动画,并曾参与过卡普空旗下多款知名游戏的制作。卡普空此次收购旨在将 Minimum 工作室纳为旗下子公司,以期持续强化自身的游戏开发实力和技术储备,并最终实现其长期经营目标 —— 年度游戏销量达到 1 亿份”。
据了解,成立于 2018 年 8 月的 Minimum 工作室此前曾为卡普空旗下的《生化危机 8:村庄》《生化危机 4 重制版》以及《龙之信条 2》等游戏制作过过场动画和游戏内动画。Minimum 工作室专注于关键帧动画和动作捕捉技术。(IT之家)
任天堂宣布参加日本最大的独立游戏展 BitSummit Drift:7 月 19 日至 21 日、开放 12 款游戏体验
7 月 8 日消息,任天堂今日宣布参加号称“日本最大的独立游戏展”的 BitSummit Drift,将展出共 12 款游戏,开放玩家体验。
据介绍,BitSummit Drift 独立游戏展将于 7 月 19 日至 21 日在京都市劝业馆 Miyako Messe 举行,其中 7 月 20 日(星期六)和 7 月 21 日(星期日)向公众开放。
据介绍,任天堂本次将在 BitSummit Drift 展会上开放 12 款即将发布或正在销售中的游戏体验。(新浪科技)
《幻兽帕鲁》开发商 Pocket Pair 与索尼音乐娱乐、Aniplex 成立合资公司推广游戏
7月10日,随着热门游戏《幻兽帕鲁》的火爆,索尼公司开始瞄准这款游戏所带来的商机。索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment)及旗下Aniplex株式会社今日宣布,将与Pocket Pair共同成立合资公司“幻兽帕鲁娱乐”(Palworld Entertainment)。
官方表示,这一合资公司将与索尼集团合作,并且与Pocket Pair游戏《幻兽帕鲁》的持续开发相关联,进一步巩固《幻兽帕鲁》国内外授权业务,加速《幻兽帕鲁》在全球范围内的多元化发展。
值得注意的是,《幻兽帕鲁》目前只有在Xbox平台上有主机版游戏。然而随着“幻兽帕鲁娱乐”的成立以及与索尼达成战略合作关系后,玩家们有理由期待未来该作可能会登陆PS平台。(中关村在线)
榜单动态
【日韩】#下载榜#
抖音极速版海外版本《TikTok Lite》六月下载量超238万蝉联日韩地区非游应用下载冠军,日本第三方移动支付应用《PayPay-ペイペイ》以及文件识别编辑工具应用《PDF 리더》上月下载量上浮明显。
韩国“毒厂”111%旗下卡通风格双人协作塔防游戏《Lucky Defensel》总下载量超86万登顶六月日韩地区手游下载冠军;Supercell旗下多人实时对战新游《Squad Busters》双平台上榜前五,SNKIP改编手游《SNK 올스타 파이트》双平台排名显著提升上榜。
【日韩】#收入榜#
LINE旗下同名漫画应用《LINEマンガ》反超《ピッコマ》成为六月日韩地区非游应用收入冠军,其六月预估总收入超过3988万美元;其他上榜应用中唯有视频流媒体应用《U-NEXT》在上月重回榜单Top10。
《Lasrt War:Survival》再次凭借5252万美元的预估总收入蝉联日韩地区手游收入冠军,收入数据环比稳步提升;勇者斗恶龙手游《パズル&ドラゴンズ》重回榜单前三;米哈游《原神》、库洛游戏《鸣潮》双平台收入明显上浮。
热品观察
《うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION》
发布时间:6月12日 | 发行商:BROCCOLI |
免费榜最高排名:3 | 畅销榜最高排名:32 |
6月12日,由日本“花椰菜公司”BROCCOLI发行,以同名日漫“歌之王子殿下”系列改编而来的偶像恋爱养成音游《うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION》(歌之王子殿下LIVE EMOTION)于日本本土上线发布。点点数据显示,游戏上线当日便登顶日本本土游戏免费榜榜首,并在音乐游戏类别免费榜的排名截止6月底仍维持在前十之内。与此同时,该游戏在音乐游戏类别畅销榜的排名也维持在前十之内。
作为日本知名的女性向的偶恋养成游戏IP之一,其一代作品《歌之王子殿下:闪耀LIVE(うたの☆プリンスさまっ♪Shining Live)》所奠定的成功为系列产品积累的大量的人气,且凭借该作的收入及其一系列周边产品,Broccoli通过举办周年活动、发行CD等才维持了当年的盈利。珠玉在前的情况下,也让一众粉丝玩家对于本作《うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION》赋予了极大的期待。
玩法上,本作仍然是延续了节奏音游与偶像育成的两条主线。玩家将扮演游戏女主,与各类性格迥异的美少年NPC邂逅,通过一系列的剧情和偶发事件培养与角色之间的好感度,体验一场甜美恋爱的过程。沉浸式的剧情互动,培养属于自己的偶像团队无不符合女性玩家的偏好。游戏体验上整体与国内的乙女游戏类似,抽卡选择角色与相应的各种事件,再通过选择提升与角色之前的关系。不同之处则在于音乐节奏玩法的加入,使得玩家能够多获得偶像养成这一条线路的成就感与满足感,这也是该IP系列游戏能够从一众恋爱养成游戏中脱颖而出的关键。但整体来看玩法相对于一代并没有较为显著的创新,仅仅是更多的角色以及随之而来的更丰富的事件。
画面和配音上则是本作相对于一代有所改进的地方。首先,相比于一代二维漫画角色“纸片人”一般的整体观感,二代则是在场景、人物构建和描绘上更有质感也更立体。此外,不同性格的各个人物在画风细节的塑造上也有各自鲜明的特征,且更为丰富的服装和饰品的加入也给予了玩家更多的选择来塑造专属于自己心目之中的偶像角色形象。而配音方面,与一代每个角色仅只言片语的固定对话来自声优配音相比,本作则是增加了更完善的语音包,丰富了互动场景。
截止六月底,《うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION》上线首月在日本本土拿下超过104万美元的预估收入,下载量则是超过15万。
おねがい社長!
上线时间:6月28日 | 发行商:益世界 |
免费榜最高排名:19 | 畅销榜最高排名:17 |
6月28日,国内经营模拟游戏厂商益世界旗下写实题材模拟经营手游《商道高手》日服版本《おねがい社長!》(拜托了社长)迎来四周年版本的更新。根据点点数据统计,游戏上月下载量环比增幅超过41%,预估收入方面环比增幅超过7.1%。且截止到6月,该游戏上半年预估收入已接近两千万美元,而从往年趋势上看,四周年版本刺激下其下半年收入势必迎来较为明显的增长。
值得注意的是,四年来该游戏在日本模拟游戏类别畅销榜内都保持着相对稳定的排名,且大多数时间都维持在前十之内,这对于一款非本土开发和运营的游戏而言实属不易。而在本次请来日本超人气演员「桜井日奈子」合作启动四周年庆典后,游戏在日本App Store模拟游戏畅销榜的排名也持续走高,截止本文数据统计之日,排名已稳定在前五并来到第四名,且下载、收入乃至日活数据皆呈现上升趋势。
作为一款在日本本土运营长达4年之久,却能始终保持稳定日活和收入数据的“常青树”产品。《おねがい社長!》的成功不仅得益于益世界在模拟经营游戏类别雄厚的开发经营以及专业的技术团队,同时也与其在日本市场所执行的泛娱乐营销布局策略分不开。仅就代言人选择这一项,从2周年的日本偶像女团PPE41,到3周年《头文字D》男演员山田孝之,开创性的3.5周年日本最美天气预报员贵岛明日香,再到如今的4周年的桜井日奈子,无一不是各个年度中本土流量、话题风极一时的存在。再加之穿插其间内对本土流行事件、人物、IP的联动活动,都足以见得其运营团队对日本市场的了解之深。
如果说精细化、本地化运营策略是维系这款产品在日本市场生命力的原因所在。那么对于新玩法的探索,或许才能为玩家创造更多元化的游戏体验,而不止于新鲜感。在本次的四周年版本更新中,本作也是在以往跨界合作的经验上更进一步,将游戏内容与近期大火的真人交互剧情的新形式玩法结合,尝试打造出一种全新的“情感交互式番剧”体验。在原本处在上帝视角下进行游戏的玩家身临其境的参与到游戏的剧情故事中,加深了游戏的沉浸感和体验感,从而达成提升玩家留存和打开时间的最终效果。
与此同时,与更多跨界行业的合作也能帮助提升游戏IP的知名度,进而为游戏市场拓展开辟更多渠道。总体来看,《おねがい社長!》得益于月底四周年版本的更新,下载收入双端数据增幅趋势明显。根据点点数据统计,该产品去年在日本累计拿下超过67万的下载量,预估总收入超过4165万美元(约合RMB3.02亿元)。
쿠키런: 모험의 탑(姜饼人之塔)
上线时间:6月25日 | 发行商:Devsisters |
免费榜最高排名:2 | 畅销榜最高排名:4 |
6月底,由Devsisters Corporation发行,以姜饼人冒险为背景的动作冒险闯关手游《쿠키런: 모험의 탑》(姜饼人之塔) 正式在全球范围内发布。根据点点数据统计,游戏上线首日便在多国免费榜总榜登顶,并在美国、韩国本土上榜前三,并于上线次日冲进韩国本土及多国畅销榜总榜前十。
从该作的名字便可看出其人物灵感来源于大火韩剧《鱿鱼游戏》,玩家在游戏中将前往姜饼人的世界,与自己的好友们展开史诗之旅。姜饼人系列此前曾推出过跑酷、卡牌、射击等系列游戏,此次推出的《CookieRun: Tower of Adventures》通过动作射击闯关的形式,也是再次印证了热门IP对于游戏的影响力。
玩法上,游戏采用第三人称俯视角,闯关过程中。每个关卡都有固定的通关条件以及不同的、独特的通关要求,达成条件可以获得足够的星星奖励。玩家可以在关卡中收集金币,探索宝箱,击杀敌人,破除障碍,抵达终点,顺利通过各个关卡。游戏中提供了大量丰富多样的饼干类型,将在玩家巧妙搭配下发挥出最大的效果。
本作的画面整体采用了横版3D立体卡通风格,风格上延续了姜饼人系列的清爽、温馨的画风,众多风格各异,活泼可爱的拟人饼干,在视觉体验上赋予了玩家轻松愉悦的感受。整体来看,游戏难度适中。多英雄的射击,不仅对老用户友好,也让新玩家也可以快速记住每个角色的特点。
根据点点数据统计,《쿠키런: 모험의 탑》6月在全球范围内累计拿下超过150万的下载量,预估总收入超过217万美元,其中韩国本土收入来源占比过半达到57.4%,其次为中国台湾地区(13.2%)以及泰国(12.9%)。