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沐瞳《MLBB》IP自走棋新作上线东南亚8国,首月流水335万什么水平?

2月21日,沐瞳旗下多人策略自走棋游戏《Magic Chess: Go Go》(以下简称《MCGG》)在马来西亚、泰国、菲律宾、缅甸、印尼、新加坡、柬埔寨、老挝8个国家正式上线。




公开资料显示,该作由爆款MOBA游戏《Mobile Legends: Bang Bang》(以下简称《MLBB》)的原班人员打造,两款游戏拥有相同的世界观与背景架构。事实上,《MCGG》的前身就是2020年《MLBB》的一种游戏模式“Magic Chess”。


因此,为了让老玩家有更好的游戏体验,今年1月中下旬官方表示,Magic Chess的玩家可以把游戏内资源(皮肤、指挥官、棋盘等)迁移到MCGG。所有在MCGG中可用的Magic Chess资源将被无损发还给玩家,而不可用的资源将被转换成可交易物,并可用于置换其他资源。





2024年10月25日游戏预注册正式开启;同年11月11日,游戏iOS端CBT测试开启(11月22日结束);11月29日,游戏面向新加坡与马来西亚开放软启动测试;今年1月24日对外公布,将于2月21日在8个东南亚市场开启正式测试。





2月21日东南亚8个区域市场正式开测时,该游戏的预注册人数便突破了1500万,截止完稿(3月24日)其注册人数已经增长至1636万。





回到《MCGG》的数据表现,先来看去年11月29日至今年1月19日面向新加坡与马来西亚软启动期间,首月日下载量处于高点,在9500至28000之间浮动(首月下载量约为50万),之后开始下滑直到稳定到3200左右。流水侧,首月仅为58.7万,之后虽然有下滑但整体幅度极低。期间无论是下载量还是流水,马来西亚的整体贡献优于新加坡。



《MCGG》软启动至今下载量趋势



再来看此次东南亚8大市场的正式上线,开测前一天,日下载量就增长了3912%至14.3万,2月21日测试当天继续增长至27.8万,登顶6个国家iOS游戏免费榜TOP1,以及泰国、新加坡游戏免费榜2。



东南亚8国正式上线首日iOS游戏免费榜排名



之后游戏日下载量一直处于缓速的震荡下滑中,直到3月10日日下载低于20万,此后下滑趋势逐渐明显,当前(3月21日)其日下载在9.5万左右,位于缅甸、印尼、菲律宾、柬埔寨iOS游戏免费榜TOP10。游戏首月下载量预估在581万左右,印尼占比高达65.25%,菲律宾与柬埔寨以18.91%、5.67%的贡献紧随其后。



3月24日东南亚8国iOS游戏免费榜排名



流水方面,测试首日仅为6.5万,但之后开启震荡增长,并于3月2日达到15万的峰值,此后日流水虽然略有下降,但一直维持在10万以上,首月游戏斩获335万,印尼、菲律宾、马来西亚分别以53.95%、19.21%、14.12%的贡献位列TOP3。



《MCGG》软启动至今流水趋势

东南亚8国正式上线首日iOS游戏畅销榜排名



虽然此次正式上线的市场不算多,但沐瞳在品推方面依然有不少动作,例如在X、FB等社交平台开展各类抽奖及互动活动,直播活动、举办首个电子竞技赛事(3月7日至16日举办的印尼社区锦标赛)等;





运营方面,玩家通过绑定账户、各类线上活动、首个赛季“黎明新序”等能获得免费皮肤、棋牌皮肤、指挥官皮肤以及其他游戏奖励;





投放方面,该作安卓端最早于去年10月18日开始有所动作,苹果端在同年11月13日开启,首个买量波峰是在软启动前期,之后便是此次测试,近30天投放创意苹果端为827,不算高,安卓端为3205,相对给力。





截止3月21日,《MCGG》上述两个测试周期累计下载量约为670万,累计流水约为465万。综合来看,数据并没有出现爆发性增长,但这与上线范围、投放力度、推广规模等密切相关,若此次东南亚线上数据符合预期,该作或许会更快登陆全球其他国家与地区,同时因为东南亚是《MLBB》的核心市场之一,因此后续《MCGG》可能会进一步加大该市场的投放。