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千年之旅好玩吗

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By  Now_You_Die   

上一测摇到了号但是并没有参加,听闻剧情有雷,这一测就认真过了一下剧情,整体感觉还蛮不错的? = 当前游戏进度见图片(克萝萝可爱捏) = ===== 【剧情】 4分,还不错,虽然第五章结尾这种直接断章的坏文明,让我很想扣分就是了 【美术】立绘5分,3D建模3分,主要是立绘太顶了,还有live2d,对比起来这3D建模和渲染就还是显得拉跨了。3D加加油吧,发丝阿,服饰的细节,加亿点~~~ 【音乐】嗯,几乎感受不到!3分 【配音】配音内容有那么亿点点少,这都几测了啊,但也还是有不少喜欢的CV... 勉强4分吧 【游戏性】 4分 1. 整体不算难玩,中规中矩 2. 策略性稍弱稍弱稍稍弱,有数值碾压的成分,但整体感知不强(每次我打不过去看boss的技能,发现没啥特殊的,就是单纯的数值不够) 3. 部分3,4星卡的技能有些意思(期待未来的各种低练吊锤配队) 4. 圣城约会+喂食play+小游戏很好玩(是真的很好玩,认真) 5. 符文系统.......(反正只要是个今年的手游就都会来一份是吧) = 总体: 4.5分 ========== 【个人扣分项】 1. 辣么涩的立绘,而圣城约会任务的文案,是不是显得过于清汤寡水啊 2. 侍主历练-进阶任务难为我是吧。。。7阶任务要加10个好友才能完成,又不给随机加好友!你他喵!这种推广手段要不咱放到公测?别扔这里行不?(我的炽爱啊!) 3. 圣城种田浇水是不是有那么亿点点频繁??? 4. 一些交互操作比较反人类,涉及到“编辑”的操作经常没有绑定 “查看详情” 的这类功能。 比如主界面【编队】时,我无法看到【要编入角色】的详细信息(只有基本信息),所以我经常得回到主界面【魔女】面板去查看角色信息,再回来配队。。。繁琐死了 =========== 【额外抱怨项】 全都是大保底,过分了吧xd
2023年07月21

By  笔墨   

战斗太繁琐了,不过应该算游戏特色? 最重要的是!虽然有了扫荡..但是没有自动战斗!也就是必须手动打一遍才行.... 对我这种懒批很不友好.... 建议加上自动战斗,而在重要个别关卡或boss,强制要求手操.... 如果没有自动的话,对我这样的人来说,大概率是公测上线抽卡爽一波就跑了. 所以自动真的很重要!对我来说! 还有!养成感觉很繁琐....... 不过,值得一夸的是人物饰品可以自己装扮.... 徽章成就画风挺好看的.... 日常任务,完成方式初见挺亮眼的,虽然本质都一样..... 剧情方面,我没参加过前几次测试,而且我是跳过党,暂时不做评价......
2023年07月17

By  已然遥远的理想之城   

总的来说上一次测试还是比较满意的,除了牛头人剧情,虽然说我从不看剧情的说,但是听别人说了自己又返回去看了一遍就只能在心里mmp了。希望这次测试能够给玩家们一个很好的体验,少点bug,虽说上测我没咋碰到,对于人物的立绘建模来说,个人感觉还不错,虽然战斗繁琐了一点,但是人物的立绘和建模倒是能把这一点短时间内掩盖掉,毕竟时间一长是个人都会有审美疲劳的。但是单论技能特效和美术方面,我还是很喜欢这种风格的,就是角色语音是不是有点少,而且有些人物的技能语音应该是特别霸气的那种的,尤其是内测时那个5星的神子天使角色,飞到空中把长矛投掷向地面,并且伴随着丰富的特效渲染,结果角色语音就给你轻飘飘的来一局,说实话有点难受,整的人不上不下的。希望我的意见能有点用,不过改不改我也无所谓,毕竟二游白嫖党挺多。能玩就行(●°u°●)​ 」
2023年06月29

By  魔界毁灭者   

4.24凌晨 新的公告看了,贴吧游戏内部整改爆料也看了,只能说老板很有魄力,也和玩家一样,把玩家找出的问题自己在游戏里也找了一遍,剧情也会自己严格建工,可以大胆放心期待了。这次公告光是现在发出来的就已经诚意满满了,这不是在改动了,而是在重做整个游戏,是真的想把游戏救活,很对乐子人自然是巴不得看你游像解神者一样知错不改态度高傲,好让他们瓜吃。我作为一个内测过来并且关注游戏贴吧的人,能够看到现在游戏制作组付出的努力了,内测期间玩家反馈的问题都有在解决,诸如扫荡,优化,ui一类的,剧情方面更是直接重写,不像解神者只是在原有基础上修改,这个是完完全全重写,文本量估计很大,要再上线可能还要很长时间,只能说期待吧。纵使现在大众还是认为你游是那个内测的叛逆之子,我希望能够在下一次内测的时候逆转口碑吧。
2023年04月24

By  請樹哒哒哒   

三测玩了两天,感觉完全不像是三测的游戏,基础bug过于多了。像公告卡住不能关闭,ui异常重叠,抽卡都能卡住。 但还是有优点的,起码立绘相当不错,比较符合我的xp(直到我点开建模)神光那个建模师是和美术打起来了吗?这居然是一个角色吗???希望能在优化一些角色建模。 福利方面: 堪比某忽悠的福利,但是保底只有70,新手40保底五星,好评。抽卡概率每个人不一样,这个不好评价,本人是40抽新手池小保底一个,然后十连出了牧。 剧情方面: 1-11后面就全跳了,就是一直过剧情打怪,过剧情打怪,角色没记住几个就被各种设定搞的晕晕的,主要还是限时测试,先体验体验玩法吧剧情公测再说。能感觉到剧情有功夫,世界观很宏大,开局对战很惊艳,每个角色技能都有独立动画(一个角色仨动画是真狠) 战斗方面: 比较单一,基本还是叠增益,群伤单伤上buff,嘲讽抗伤,群体输出,单体输出,奶,增益回能都有,很全面。还有啊,那个奶不用你就把她们都删了,改成盾辅也行啊,我奶一口几百消耗一回合,怪一巴掌打我几千😅。五星四星部分还有条件限制,三星弓开局俩被动一箭上万…… 建议优化: 切屏的时候有个黑屏,是真的难受啊,咱影转过去就行,可不可以不要这个黑屏 魔女升级材料互通,但是小红点提示为什么也互通,我升级完了一个角色另一个角色材料不够了小红点也在亮,你杀了我吧😅 游戏优化稀碎,手机烫的不行,虽然只是个普通的870感觉还是发烫。作为一个三测的游戏,品质还不错,我不明白一些基础方面的东西为什么这么烂。闪退,加载巨慢还卡顿,手机优化方面也不太行,看来公测只能用电脑玩了。 加强下奶妈吧 要么不占用攻击回合 要么加强奶量和buff效果,太没有存在感了。 我是被b站广告吸引的,大招动画非常华丽,但实际体验是玩到第二章之前都基本放不出大招,能量没满怪就死完了。 你既然都有自动战斗了,为什么不要扫荡,想拖长游戏时常吗?这样只会更快的让玩家厌倦感到无趣,既然已经痛了不如直接扫荡,不差那几分钟。 b服内测充值能不能返利到官服啊,毕竟b服懂的都懂。
2023年03月09

By  x学越x   

😂事情不妙,我以为这个已经弄了几年,现在拿到版号的游戏马上就能公测了。但是体验后,感觉有非常多的问题。首先是优化吧,闪退卡顿这些目前很影响体验的比较容易出现;然后就是建模,建模和立绘一对比,我有了巨大的被欺骗感,毕竟我被宣传的立绘给吸引到了,进来一看,人傻了;扫荡机制,作为一个有很多概率效果角色的游戏,扫荡是复制之前的操作,很容易出现问题卡死。 战斗上来说,这个看似创新的机制,感觉就是把别的回合制游戏里角色的技能独立成了额外人物😂别的游戏养一个角色,到这里变成四倍的养成。不过养成多好不好,在玩家眼里也是萝卜青菜,各有所爱了。 我目前是觉得还得打磨打磨
2023年03月09

By  金鱼大鲸鱼   

感觉游戏一般,但立绘还不错。 建议: 1. 加初次关卡就可以自动战斗,三星通关后可以扫荡。可能你们觉得游戏的立绘和技能效果表现确实不错,但每一关都要手动操作真的太烦人了。你这个战斗模式既没有什么策略性,也不需要什么操作感,根本没必要手动操作。重复战斗只能用自动战斗也是,浪费玩家时间。游戏玩法的乐趣点应该放在养成上,并且减少无聊和重复的等待时间。建议加自动战斗和三星通关后扫荡。 2.游戏必须要看完剧情才能获得阅历,我也不知道是不是你们的文案觉得自己写的剧情很好。但我的感觉真的是冗长又无聊。剧情没带什么语音,剧情选项基本就是把一句话拆成两个选项而已,对剧情发展没任何影响,这种对话选择不如不做。剧情中穿插的立绘也感觉水平一般,这种剧情真的没有让人看下去的欲望。而且还得看完才能领奖,更让人对这个设计产生厌恶感。建议把看完剧情才能领阅历这个设计给删了,如果可以的话也可以优化一下文案。第一章讲个抓盗贼都要用一整个章节,真的太冗长了。 3.抽卡作为玩家的主要消费点,抽卡的动画真的很一般,完全没有期待感。结果展示也只是单纯的在卡面下方放上星星,没有任何凸显稀有角色的设计。建议把抽卡动画做的加强一些,对稀有卡的展示效果也更加突出一些,增加玩家的惊喜感和刺激感。 4.整个界面太杂乱了,光是主界面感觉都有不下20个可以交互的地方,而且各个系统点进去,又是更多的选择按钮放在界面内,让玩家需要记忆的交互流程越复杂,这个系统越难被玩家记住。PS:游戏的新手引导里,有个地方居然要玩家连续三次点返回按钮,旁白还说重要的系统当然要做三次,而且最后这个成就玩法的奖励还也就那么一点儿,我感觉这真的很令人反感。建议把系统好好优化理顺一下,某些系统可以用分页的形式把它们装在一个界面内,减少交互需要操作的层级。 5. 战斗准备界面的三星通关条件也藏的太隐晦了,而这个条件,是副本的一个比较关键的要素,建议直接展示出来,不要让玩家点一下才能看见。另外克制和被克制关系,用外发光来标注也不是很明显,而且蓝色和黄色都不是具备建议和禁止的表示意义,改成红色和绿色更加直观,并且可以再加上文字克制和被克制的直接提示。另外怪物和星痕还具有种族属性,但光从小图标来区分种族会极大的加重玩家的学习门槛,建议直接用文字标注出来。
2023年03月08

By  夏心凯   

我是抽中的那一批人,对于其中的剧情来说的话,还是算不错了,人物建模也不错,玩法的话是比较熟悉,有按键画面、主页什么都感觉回家了
2023年07月23

By  归云不见极乐   

我没什么太多评价,就一句话:千年之牛 如果你能接受自己游戏里的老婆被别人各种牛头人,那你就玩当我没劝你
2023年07月12

By  你好旅行者   

参加了4测,游戏玩法比较新颖,可玩性比较高,但培养系统比较繁琐,约会投食啥的是真不感兴趣。养成资源需求量太大了,11天没拉满一个角色
2023年07月24

By  我是你大哥啊   

我看过太多太多的回合制游戏了,但是,只有你这个特别亮眼,在我看过这么多回合制游戏中,你这个游戏质量绝对是最上成的,只要你们照顾玩家,福利得当,肯定能大火
2021年05月23

By  次元函数   

04年入坑大话西游这种回合制游戏,挺有感觉的,重点不在这,看了贵游戏的视频,建模以及互动都很戳中我XP,希望经过测试后越做越好。克罗罗万岁
2021年05月21

By  ℳ๓₯éζ情殇.ζ   

期待就别三星了 给个五星吧 看开发者的话诚意满满 我也愿意相信你们可以积极采取玩家的意见 画面什么的我给满分 希望这个游戏不要逼氪 养成难度也别卡太离谱 后面升阶之类的不需要同样的角色 然后就是希望可以快一点测试
2021年04月27

By  我哪知道啊   

试过几款阿b的游戏,感觉都不太行,三星观望
2021年01月04

By  The Last Human   

又一个二次元皮3d养成游戏……那么有男主不?能开后宫不?玩法如何?都没有那还是算了吧,还不如玩崩崩崩。4星给沙树的画风
2020年12月31

By  一年三百六十日   

就凭pv这大白兔我给十分,阿b你最好老实点,看不到大白兔就给你举报了,原因填与宣传不符
2020年12月29

By  夜^幻☆梦~   

战斗麻烦,剧情无聊又臭又长。星级任务更傻逼似的要求你打破防,问题是直接就秒了哪来给你破防打。非要强行去打被克制的属性做星级任务,真是傻逼设计。
2021年12月23

By  乱了旧时光   

不知道几测,刚玩了一中午,回合制二次元,测试阶段主要说下问题吧,当然是在测试阶段,可以理解,一是发热问题严重,应该不是我手机的问题,群里不少人反馈,可能是未做优化,这点好解决,二是建模过于模糊了,这个测试结束回去要好好打磨一下,磨边粗糙感很明显,三是立绘,说无敌也不知道什么人,群里一些人和我意见比较相同的是色彩过于多了,让人看的很乱很乱,加上场景也是大量色彩,叠加到一起简直不忍直视,建议可以适当减少这种鲜明靓丽的色彩,色彩搭配柔和些,立绘其实按我的感觉更有点天天抖音百度那种放置类的二次元页游风格,浓浓的抵触感,实在提不起兴趣,当然这也可能是导致色彩繁杂的原因,四是主线其实没什么含量,更像那堆页游里的圣殿啊,侍女啊(多的不剧透了),可能现代人更喜欢这种的?看游戏流水应该不是这样的吧,总体质量,内测就先评个中等吧,希望做些优化和修改往市面上主流的画风走走 ,那种页游色彩风实在是欣赏不来
2021年12月23

By  每天纠结吃什么   

看宣传动画有兽耳娘,就给勾进来了。。。。。 建模看着还凑合,百分制能打70分吧,但是还是希望能继续打磨下。 角色养成做好,扫荡功能该出就出,2021了玩家们要玩的游戏不少,肝度太高的话没有多少玩家会为了新游戏去放弃肝了很久的老游戏的,对于我这种咸鱼玩家来说只要肝度合适角色好看,就可以买单了
2021年12月11

By  - ̗̀(ฅ咸﹏鱼ฅ)   

5星观望,克萝萝好可爱!出了我一定要抽到!୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
2021年12月09

By  User22286990   

希望战斗的时候别固定视角。可以自由滑动各个方位观察战斗。不然回合制站着不动,一开始还好,玩久了有点无聊。但是如果解锁视角可以随便看。那么新鲜感会好很多,不会那么容易无聊。我可不想天天战斗看着角色的后脑勺发呆。
2021年12月08

By  Guard   

快出,不过这是美少女游戏,好像是没有男性对吗,管他去,只有女的我也想玩,快出
2021年11月16

By  旁观者   

赶紧出,就看你和星铁谁快了
2021年11月15

By  从来不重来   

建模不错,不过也有可能其它方面很拉胯
2021年05月17

By  Always Online   

一直不公测?
2021年09月13
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