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永不言弃2好玩吗

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By  暗玥煋   

并不像其它音游那样追求速度和节奏,而这款游戏是最求极致的节奏,有一点点的失误都是不可以存在的。而难度也就在于这个对于节奏的把握,真真正正的想让玩家永不言弃,而这款跑酷游戏,在游戏玩法上我感觉还是挺简单的,玩起来也比较的有意思
2023年05月21

By  璀璨之冰   

【总评测】 表面上是一款音乐游戏,事实上是一款背板游戏(笑),虽然背景音乐很动感,节奏感也非常明显,但其实音乐和本身路线并无太多关联,跳跃点(点击时机)也比较乱,除了最开始的两三关设置了点套路化障碍,其余各关全部放飞自我。 总游戏流程(想满星通关的话)大概20小时左右,本人满星通关(全关卡三星通关)是用了将近14个小时,但我是有音游基础的,音游玩家确实容易上手,有节奏感和没节奏感差不少,但到最后归根结底还是熟练度问题,与i wanna类似。 【内容介绍】 游戏由两部分组成,关卡和每日挑战: 关卡27关,分为三大主题,每个主题9关,但就我个人游玩而言,和主题毫无关联,关卡难度也不是平滑上升,像是锯齿状,因为难度激增而劝退的人应该有不少。难度其实有四个:简单,中等,困难和奖励。随着难度增加,路程长度和不确定性显著增加。奖励难度其实蛮有意思,不是所有关卡都有,有的给你金币,有的给你满星(当然之后还有一段路要走)。 每日挑战分为三个难度,简单中等和困难,我通过了一次简单和一次困难,就体验而言,简单难度比关卡简单难度简单,困难难度比关卡困难难度困难,要是对自己没信心,就试着通一次困难挑战,能通就证明你有能力满星通关关卡。 【玩法介绍】 点一下可以跳跃,没了。点的时机尽量与背景节奏重合,跳跃有两种,跳高和跳远,路之间有空缺(平的也一样)跳两格,路抬高时跳一格,但身位会升高。 可以行走的路有普通路、玻璃、蓝平台、弹簧。 路程障碍包括路突然抬高、路突然降低、玻璃碎裂、尖刺、两次节拍移动一格的平台(来回移动,活动范围两格)、深渊,前面两三关还好,之后关卡通通放飞自我,以上元素无限叠加,前面三种障碍距离一格时触发,这也是我为什么说这个游戏是个背板游戏,三次四次是在考验你反应能力,路上全是,而且不间断,除了背板你还能怎么通关呢,可能会有反应能力超常的大佬吧,但很显然绝大部分玩家不会是。 【个人感想攻略与心得】 我很想说一句,终于通关了。。。用了小半年时间。因为其背板特性与挺鬼畜的难度,花半个小时左右才能熟悉一关大概的路线与点击时机(我说的是困难难度,只玩简单难度的话当我没说),之后才能有机会百分百满星通过。这让我很多时候不想打开这个游戏,太受苦了,跟i wanna似的,正反馈少得可怜,魂游戏你好歹还能捡捡光团乐呵乐呵,这游戏你要是玩就要尽量把一关从头玩到底,否则第二天你就忘的差不多,基本从零开始。于是我就断断续续搁这通关,今天才通完。 当然,有的关卡其实蛮好玩,搁这整活,估计是觉得整天弄无规则关卡憋得慌,虽然难度会有所降低,但确实会给你眼前一亮的感觉,让你有动力继续玩一会。 路线其实有以下几种:开头给你分好简单、中等与困难路线;三个难度路线首尾相连,先简单、再中等、最后困难;在路程中间加上更高难度路线分支。所以玩到后面关卡别疑惑,高难度没消失,该受的苦你还得受😂。 技巧其实就是苦背,重复,直到形成肌肉记忆并尽量背熟点击节奏。但偶尔你的反应能力也会帮你一把,如果后面的路线你还不知道会发生什么,不妨试着相信条件反射或直觉,在路线变化的一瞬间点击跳跃,或者按照之前的节奏规律或路线规律赌一把,毕竟能多试出来一段路程是一段。 背板的点击节奏可以试着找找共性,比如:跳两拍停一拍*2 + 跳三拍停两拍*4,路线变化归根结底还是为了点击时机服务,如果路线过乱,你完全可以不看路,就听着背景节奏直接按你总结的点击节奏来,作用蒸的很明显。 通常一段密集的乱跳后会有几拍时间路程不变化,这就是给你调整和反应下一段点击节奏的时间;连跳特别是长连跳时可以心里默数需连点几次,能最大限度防止失误。 我看这游戏一星率挺高,估计都是玩的气得慌来评论区泄愤的😹 那我为啥给五颗星呢,主要是给游戏的创意与音乐,还有最终通关时你可以获得的满满的成就感。这游戏其实挺锻炼人的节奏感的,你能坚持下来的话可能会发现打节拍的能力突飞猛进(doge),另外它锻炼人的心态也有一手,无能狂怒无法给你的通关进度带来半分好处,静心坚持才能使百分比进度条稳步推进。《永不言弃》就像《掘地求生》一样,当你通关之时,过往的心酸都会化为经验,呈现在眼前的只有无尽星空。
2022年10月19

By  Shuio   

要说是横版跑酷游戏的话,我可以给满分,除了滑动的板子我不会以外,那个隐藏的柱子真的很ex,只有靠很近的时候才会出现,况且只有落地的时候才能跳,这两个条件初见根本反应不过来,完全得背板。不过某些关的难度虽然不同,有些地方分是一样的,所以甚至可以逃课困难难度(不知道是刻意的还是无意的),这一点很创新
2023年07月23

By  通辽月兔   

人的破防,只在那我一星飞过,然后下一页提醒我星星不够的那瞬间。QAQ🎮可玩性:
2023年07月24

By  小景   

音乐还不错,节奏也不错总体来说休闲时候可以玩一玩这个挺不错的我觉得
2023年07月17

By  落飞秋   

怎么形容呢,打这个真的很考验一个人的耐心。我打主要是在困的时候,打完几局就神清气爽,感觉自己能一拳打爆手机。一瞬间血压飙升心跳加速的感觉令人久久无法忘怀👍👍👍
2023年07月20

By  abcd北秋anii   

很好玩哈哈哈哈哈对有音游基础的宝子们很友好,从一星打到三星的那种仪式感(为了金币)。很喜欢经典的音乐,为了换音乐而有动力去玩下去收集金币。可玩性很好,需要一点点耐心,有时候跳的节奏不一样也会导致整条赛道的跳点不一样,很考验反应力。
2023年01月03

By  User503125739   

这游戏除了难度上有些虐心之外,还是很好玩的,好听的音乐旋律,动感的玩法,将跑酷与音乐结合的还是不错的,在玩法内容中,借助充分的引导与多重难度选择,为玩家营造更平滑的难度梯度。基本节奏只有一个。那就是 动 次 大 次 只要你按下屏幕的一瞬间,在这四个节点的任何一点上,基本就不会撞。现在也就打打每日挑战,困难不出10次就通了,运气好也有一次就通的。套路都记得差不多,成为肌肉记忆了。等全收集的时候录个视频纪念一下陪伴我这么长时间的小游戏。
2022年10月10

By  君君86   

很好玩这游戏,就是太难了,说是音游,看上去是考察节奏感和反应力其实是考察你记忆力😅,每死一次你就得把你死的那个点记住,不太可能靠反应力躲开,因为他那个柱子会突然下降或上升,而这游戏的跳跃是得提前预判的,所以,一关死个十几次记住死的点,再加上其他原因的死,差不多一关死个二十多次能一星勉强通关了。
2023年05月31

By  ФДФ   

不是,为什么我的免费复活点被吃了为了有点游戏体验,买了个免费复活点儿,结果被吃了,我要怎么办啊
2023年03月31

By  Missing_   

米8完美闪退,安卓10系统,1星告辞。 更新后不闪退来改评价。
2019年03月29

By  Lucifer   

手残不适合这游戏
2018年02月21

By  曾相识✨   

有BUG, 第一关完了 根本就弹不出第二个关 一直黄屏
2017年11月08

By  洛尘浅   

只能玩一关,然后就卡住了,不管是失败还是通关,都只能用返回键退出,然后就判定为没过关。
2017年10月03

By  卡比   

作为音游,应该以音乐为主,每一关应该配上一曲独有的音乐,这样才能让人感觉到“按着音乐打节奏”(例:节奏天国),而不是每一关都能套同一个音乐。音乐很带劲,可惜游戏靠的不是玩家的节奏感,而是反应力。
2017年03月18

By  neol   

想换手机?来玩这个游戏吧。
2016年12月11

By  起名字好难   

玩出了脑血栓😅
2022年02月13

By  23333   

想起了小时候在电视上玩1那会,一直死一直死,就像游戏名字一样永不言弃
2022年02月12

By    

妈的,进游戏你就一直给我跳要实名,行实名就实名呗,我点了去实名又给我弹,点了又弹,你这摆明就是不让我实名啊
2022年02月05

By  经神小伙~   

我呢!被游戏的第一关困难模式折磨了30多次,就是金币收集不齐总是只有48颗,唉!我已经玩到第九关了。真的很虐心和绝望😭但是游戏本身还是挺好的,但我希望BGM能多点,总是一个调子的阴间音乐。
2021年11月28

By  Tou   

为什么不能实名验证,一点实名验证就黑屏了
2021年10月30

By  疯吹不留痕   

人已经玩废了哈哈,挺好玩是挺好玩,就是一直在第二关玩。差点以为自己是手残,翻开评论区一看就释然了,哈哈原来这是一款不是我的问题。。。绝绝子
2021年10月20

By  0926 1031   

我特么第一版都玩崩溃了,你还出二?
2021年09月03

By  青空   

这游戏挺好玩的 我下载到卸载不到5分钟🌚
2021年08月22

By  凛玥   

玩法什么的我都很满意,唯一觉得它傻逼的是,为什么他妈不让我实名认证啊
2021年08月20
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