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钩子大作战好玩吗

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By  邵无赖   

游戏挺好玩的。 直到我知道了自己是在和一群ai玩游戏。 昨天晚上家里网不好,整个手机里就一个qq一个淘宝可以用。连百度都联不上。心血来潮就点了一下这个游戏,结果发现,居然还能匹配??????我当时还感叹了一下这个游戏的神奇性。这就像以前玩贪吃蛇大作战一样,占了整张图的自豪感,就被一句“不联网也能玩”给摧毁了。和ai玩至少告诉一声啊!!!这样子拿第一的成就感一下子就没了,多了的反而是被ai干掉的挫败感。 ------------------------------------------------- 下面浅谈这部游戏: 1.首先上分的要求实在是有点苛刻了......现在和ai玩还算较容易,玩一会儿差不多就能从青铜到黄金,但是到了黄金实在是不好提升了......。我之前卡在了黄金ii,结果现在掉到黄金i了。如果以后和真人玩的话,那我估计可以为我出一个“废铁”段了。 2.游戏角色有太多其他作品中人物的影子,其实最好可以加入些自己的创作元素。每个角色的加成还是挺平衡的,不过技能都是疾跑。其实不同的角色可以设计不同的技能。 3.关于游戏局内,前期先好好发育,别太浪,因为每一钩都是有cd的,你钩完别人后别人还可以钩你,所以如果一击没死的话,不要跑得离敌人太远,如果人家把你钩回来,那就gg。所以前期就找个人少钻石多的地方好好发育吧。 不过别指望着光发育不杀人就能拿第一。 每升一级都可以获得一项加成,前期升级很快,在钻石密集的地方基本上可以连升3-4级。 我自己玩的时候的加成排序差不多是这样:穿墙>吸血>生命值>钩子伤害=缩小=扩大视野=钩子大小>钩子长度=钩子速度>冲刺速度>技能cd>疾跑距离。 个人感觉穿墙钩不太容易遇到,所以在穿墙和吸血一起吃的时候先选穿墙。 吸血很有用,如果前期发育不错玩的也不差的话,多加吸血生命和钩子大小基本上就可以控场了。 在人多的地方需要注意的不是去钩人,而是小心别人去钩你。因为击杀的钩子是没有cd的,所以当钩子大人多的时候,可以连杀。 冲刺我一般都在钩到人以后距离不太够击杀的时候用的,不过这样想逃跑的话就很麻烦啦。 在别人钩到你的时候可以反给他一钩接触对方在自己身上的钩子。 顺便看了官方回复我才发现,钩子是可以取消的......。玩的时候经常按着钩子停下来选加成。 最后,比较期待可以出组队系统,期待着和小伙伴一起开黑呢。
2017年05月28

By  韦伯   

花了两三个多小时打到王者1星,简单发下感想: 这款游戏如果能打四星获五星的话,在io里算是很有意思的游戏,不过我认为测试版只能打两星半,优点就不说了,说下缺点。 一. 不能跟玩家对战,只能跟疑似ai打,一款休闲对战,变成了挑战困难人机,其中还包括人机经验值是玩家2-3倍,视野是2倍以上,能穿越地形,有一回甚至把我拉出地图边界之外。 二. 局域网目测连不上(和小伙伴是了十分钟左右),用的家里wifi。 三. 角色的初始能力差距不明显,个别角色伤害较低,杰森(初始)我认为是最强的。 四. 技能不是很平衡,伤害提升过高,降低了钩子长度的作用。我是dota老玩家很早接触了钩肥,类比钩肥大战,钩肥比的是精度,和长度,没有那个角色大杀特杀后是无敌的。 意思是,只要距离远,预判强,就能反杀。 而在本款游戏中,因为(个人认为)强调了伤害,在多次击杀形成等级优势后,往往贴脸就能钩死任何人,翻盘机会渺茫。 五. 接下来是建议: 1.削弱初始伤害,增强随距离伤害递增,即越远钩中后伤害会越来越高。 2.鉴于1. 可以增加人物初始血量。 3.增加血量,增大体型,提高视野范围,三个技能合为一个,增大体型可以变得更肉,视野也变得更广,但同时也面临变为众矢之的的风险。 4.上一条延伸,技能带来buff的同时,我认为也会带来debuff,游戏会变得更有挑战性。例如:技能选择,增加伤害的同时回缩短钩子长度,增加长度便会减少伤害。减小体形会变的难以钩中,但同时也会小幅度减少视野范围,诸如此类。 5.个别英雄过弱,没有出场机会,例如,牛仔,虽然钩子距离长,但玩家通常视野相同,等视野下,长度不能弥补伤害的缺失。 但如果参考建议1.牛仔的优势便体现出来。 我所总结的是我观此游戏机制的个人意见与建议,其中并没有涉及分段排位,不过顺位第一才能晋级确实有些苛刻。 以上,希望开发者能仔细考虑一下这些问题和建议,让这款游戏变的更知名有趣。
2017年05月31

By  Samoyer   

一个畅想:其实可以做大地图,然后做一个2D版的吃鸡。1.一开始随机出生,有缩毒圈的机制2.玩家可以通过拾取或者击杀敌方玩家获取对方的技能或者成长点。3.定期刷一些类似补给的东西,全地图告知玩家补给的大致方向这样的。我觉得这是让游戏保持活力的一个方向,当然还可以有类似暗黑破坏神这样的rpg副本,组团PK大boss这样的想法,不知道你们会不会感兴趣
2018年07月16

By  叶之秋枫   

游戏挺好,对于一个dota最爱屠夫,农药最爱钟馗的人,这游戏挺爽扣一星的原因其实很简单,这种游戏,喜欢就是喜欢,不喜欢玩玩就删了,而且以后相关的拓展玩法,才是重点,新英雄和新皮肤只能留住老玩家,没法吸引新玩家老玩家对于单一模式的游戏,也容易腻希望尽快更新,也开出正式服务器
2018年07月19

By  Korben_M   

钩肥大战? 光是预约榜上就看到最少两个钩肥了 之前其实也想过要不要搞一个钩肥或者术士战争那样的对抗网游 其实除了钩肥还有很多有意思的War3对抗图,比如术士战争、绿色循环圈、军团、兔羊、宠物小精灵啥的 War3自制图有不少游戏性极佳,我已经10年没打过War3的普通玩法了,但我仍然会选择在周末跟朋友开黑来一把军团战争
2017年10月24

By  哭の回忆   

这游戏真人我见的很少,也许是我段位太低(黄金,大神勿喷),关于命中率问题,只要预判好敌人走位,提前放钩即可。有些细节问题,处理好了拿连杀很刺激。1:走位时候不要是追人(除非是收割五分之一血量左右的敌人。)那怎么走位呢?只要虚晃敌人,轮盘键尽量向下方向靠,预判钩到敌人后不要马上点击技能拉远,先看看敌人血量够不够秒掉,不够的话或看着差不多就放个技能正好杀掉敌人。(这里我不建议用技能的原因是,有些人机会马上凑过来蹭能量球,或者有的英雄直接吸走全部)2:收割问题,当你比敌人有优势,假如你满血敌人半血的状态,就尽量靠近,尽量不要用技能去追,技能留着收割用,钩子和技能cd都冷却完成后,你正在贴着敌人,贴身钩伤害很低,所以我们要远离敌人(朝敌人反向走),同时预判勾人,之后都懂了吧,和开头讲的第一点1差不多。3:角色选择方面,我觉得可以先练初始英雄,加强钩子伤害,可以达到一钩秒人的效果,非常刺激。用有狙击钩的那个角色,钩子很大,配合狙击钩,只要预判到位,同样可以秒人,还能体验千里勾人的乐趣。至于其他的角色,有兴趣的也可以练,比如忍者,要求放钩精准和技能衔接方面很高,因为勾到人技能就不能用,但是这种操作还是存在,勾到人配合瞬移再加上加速,这可以说是移动版狙击钩。还有一个角色技能能释放3条钩子,这个技能很实用,打排位人多的地方可以使用了,屡试不爽。4:如何快速拿连杀,在人多的情况下,挑一个血量不多,有把握秒掉的人,勾住,加速向后,如果这时候敌人死亡,掉落的能量球会把周围敌人吸引过来,有的不惜开加速抢能量球,杀掉敌人技能会刷新,那么机会来了,因为杀掉第一个人之前你按了加速,所以距离会比抢能量球的人来说比较远,这时候用预判钩勾第二个人,距离问题,先拉扯一小段距离,在加速,双杀就拿到了,然后循环。这个地方我说的情况是这样,自己周围有很多人,距离他们也并不远,如果太远,连杀就很难连上,因为跑回人群堆拿连杀时间上不允许。5:如果一整局都是大神,这时候不要慌,蹲草丛,预判勾,一套打完敌人残血,贴脸尽量跟紧敌人,然后用第一点。6:陷阱区域可以好好利用,可以先发制人,就是预判钩,也可以后发制人,看见敌人甩钩先加速逃脱,然后预判钩。7:两人互怼的时候,如果自己被敌人先勾到,移动过程中,如果还有一次甩钩机会,尽量甩向勾自己的人,虽然几率很小,成功的话可以缩小一小段距离。凭借运气和技术的结合,反杀也成为一种可能。我建议可以出个武器栏,虽然游戏名字为钩子大作战,但可以出功能各不相同的钩子武器。角色方面希望出一些只有碎片能换的角色第一次写,写的不好请见谅,大神勿喷。
2018年08月02

By  乐林   

可以说是我玩过的最好玩的io游戏了 肝了2个小时打到黄金3 提几点建议: 1.钩子设个取消按钮。 2.黄金以上想要升星确实很困难,要求排名第一太严苛了,希望可以设置为前三,钻石或王者再提高门槛。 3.死亡后惩罚加重,现在死一次扣的分太少了,导致滚雪球现象非常严重。 希望早日公测,游戏做的越来越好!
2017年05月28

By  鹿鹿鱼鱼   

可惜了,好久好久之前玩的,现在还感觉挺好玩的,可能是回忆滤镜加成。顺火暖手游快出了,忽然就想到这个游戏来看一眼
2023年06月24

By  少年°   

这个游戏已经凉了,大家不要等了2018年,我第一次玩,jio被游戏方式迷住了,测试结束后,我等到现在,进了官方群才知道这游戏被铲掉了为什么,因为测试一出,盗版就如蝗虫般蔓延,被公司ban掉了,群里只有几个人还在傻傻的等,等它再办起来,包括我。放弃吧,这游戏在我们有生之年不会玩到了。。――2019年8月十八日小宫本本
2019年08月18

By  王诩   

钩子这一技能是dota1屠夫的原创技能。war3中的不死族兵种憎恶技能没有任何和钩子沾边。钩肥大战的英文名叫pudge wars。war3中你可以叫憎恶或者胖子甚至缝合怪,你听过帕吉这个称呼?各种层面上都是dota1屠夫衍生出来的游戏你非说dota个鸡毛这是war3,你不云玩家谁云玩家?本来war3rpg玩家和dota玩家就有很大一部分重合,有啥好互怼的,ob那群老b战就战丛林肉搏玩的飞起。游戏是好游戏,dota2也有移植。但是上来张口“dota个鸡毛”“刀斯林”的,你就是个弟弟( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)
2018年07月12

By  柒陸   

这不是钩肥吗。。。。
2017年07月31

By  儞揌丶   

期待!到霸霸这来!(●—●)
2017年07月06

By  兀鹫与乌桕。   

是真的好玩
2017年07月01

By  无 色   

肥钩大战 略略略
2017年06月20

By  雲外圊廬   

继续加油.让它超越王者荣耀
2017年05月31

By  点漆星空   

明明是屠夫。。。哎。。。路霸不也是屠夫原型嘛
2017年05月31

By  接班人   

感觉像是在魔兽自制地图里看到的肥钩。给满分的期待
2017年05月30

By  骇人鲸   

第一时间想到dota钩肥的我是不是没救了😂 不管怎么说,还是很期待的
2017年05月28

By  鲁本·威廉·威尔特纳™   

好评,虽然在测试阶段但游戏还是很棒的。
2017年05月27

By  牧苜   

有点像war3上的钩肥大战,原型是dota的屠夫钩子
2017年05月27

By  帅的想毁容   

你们知道钩子大作战什么时候上线吗?
2019年09月22

By  くどうしんいち   

到底出不出来啊。或者有没有别的类似游戏
2019年08月18

By  ̶B̶a̶i̶z̶i̶n̶i̶   

以前玩过,很好玩。
2019年07月10

By  手机用户26505434   

暑假的时候玩了测试服,挺不错的,我还记得我上了钻石还是黄金,我就没打了。
2019年06月27

By  等天黑   

这游戏凉了吗
2019年02月27
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