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传说法师好玩吗

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By  月芒   

终于来了,老法师集体泪目(本人端游200+小时)打了两把Demo都过了,自动瞄准还是比较舒心的,整体手感在我预期之上,不过不知道是不是我的问题,背景音乐的音质不太好,总之期待27号正式上线。
2023年04月03

By    

就目前的测试来说,还是很不错的,就是希望正式上线之后有一个完整的新手教程,比如该怎样解锁新的奥术还有法袍,虽然现在的测试包只有火,风,水(水里面有冰系有水系,和一块了,其中风只有一个平a和冲刺),其余两个火和水都是直接解锁的,还有一些bug,比如 卡墙,在冲刺的过程中卡在边缘等,还是希望能够解决的,总之还是可以期待玩一玩的
2023年07月16

By  云轩   

还是很期待的,但是手游的话一定要加自动索敌啊,,,,不然方向能恶心死人!😟
2023年07月26

By  DenyingD287   

【 - - NO.15 完美通关游戏 - - 】 幻想中:五行合一,天下独尊。 实际中:胡乱搭配,墙角挨揍。 【 客官来玩啊:】 1.上手极其简单,没有什么花里胡哨的,简单摸索一下,就可以开始挨揍之旅了。 2.法术巨多,除了常见的水,火,土,电,风之外还有巨牛的混沌系法术,配合上数目繁多的符文,可以说你的想法有多少,搭配方案就有多少(但只是前期看起~~dog)。 3.拥有联机系统,但是这方面个人体验很痛苦,因为只有一个角色,所以和朋友玩的时候,两个人物的区别就是衣服颜色的不同,而这游戏又是2D平面游戏,且在游戏场景中,彼此都会在一个有限的区域中快速移动,人物也经常发生交叉,所以经常玩着玩着突然一下分不清自己是谁了,在技术拉满的情况下,打到1-3小节,我就直接结束了双人游玩的旅程,个人感觉体验不太好。 4.在2D动作类游戏中,打击感算是做的比较优秀的。 【 溜了,溜了:】 1.长时间之后,你会发现虽然搭配多,但是好用的也就那几套,饮水机法术巨多,而且大多数法术的根本问题在于本质一样,只是外在动画表现形式不同。 2.混沌法术多了之后,随机性大打折扣,当你不停地磨炼操作,尝试不同的遗物和技能组合,最终通关数次后,你会发现你研究的一切在混沌法术面前都变得不值一提,我觉得在这个探索过程中不断纠结的我就跟一个小丑一样,因为只要带上多个混沌法术,你随便扒拉扒拉手柄,躺着就能通关,这是令人非常恼火的另一个原因。 3.没有难度分层,同时NPC就那么几个,道具也不像以撒、爬塔一样可以产生奇妙的化学反应,所有boss的套路都是他输出完去打一套再等下一波,不存在什么你来我往的这种交手,boss数量也少的可怜,地图再怎么变还是那样莫得灵魂。 4.游戏怪物重复性太高了,而且跟地图的关系不大,不管什么地图都是那些怪,这也导致了技能虽然不少但是实际用起来区别不大,因为面对的怪物一致性过高,那么你的配装也就不需要随之变化。 5.个人觉得比较NT的是,你进行法术搭配时,在法术界面你没法看到法术的具体信息(法术伤害多少?持续多久?)这些信息都不展示,你只能装备上后去打木人桩后才能知道,同时关卡内的符文,技能等也是需要购买并装备后才能看到效果和数值,这些无用的操作让我感觉十分心烦。难道这些数值不能在装备,法术界面直接直观的展示出来吗??? 6.墙角无限连,我一直觉得,游戏一定需要给玩家一个绝地翻盘的机会,这才会给玩家成就感。而不是不小心移动到角落后,被一堆怪围在墙角啥事都做不了直接围殴致死,个人感觉角色倒地后起来的瞬间无论如何都应该给角色留一丝操作的余地。 7.卡成就,第一个打败的就是冰皇,但是成就就是不跳,打了好多遍都不跳。最后还是拷贝存档后删除重来,然后再覆盖才搞定的。但看起来应该是偶然情况。
2022年11月09

By  普之刃   

打击感非常的真实!游戏难度需要很大的操作!有些时候就是以伤换血!因为完全挡不了!不过!还算挺顺利的!😁😁😁
2023年07月18

By  skksks   

端游网课时代入的,差不多二百通了,全收集全成就,骄傲通关,就我自己认为哈,游戏是好游戏,不管是游戏机制,背景,剧情,都还不错,技能种类与特效也比较出彩,四属性boss也同样如此。当时通关苏拉后还解锁混沌技能蛮能激起玩家游戏欲望的。 但是这个游戏吧,新手上手还真挺难的,第一把可能一村都过不了,对新手不是很友好,然后就是更新太慢了,基本是年更了,我当时玩的时候只有火水地三boss,更新两年了,也就出了那点东西,dlc更不知道得等到什么时候。😂
2023年07月18

By  粒粒子   

端游确实很棒,我当时是花了50个小时把所有法术、服装和符文都收集完才退坑。 但是端游老实说除了打击感巨爽、技能花里胡哨就没有什么特色了,希望在手游上可以改进改进,比如出一点隐藏房间、多一点BOSS、多一点模式。如果可以也可以搞搞联机对战,端游竞技性做的还不错,就是只能本地对战(而且手柄不好瞄准,我跟朋友打基本上谁拿手柄谁输,手游应该好一些)。 三星观望。
2022年12月21

By  无语   

这游戏我也期待了,很久以前都是电脑上才有,不过我见这游戏的第一次是因为游戏风云的查克拉,希望赶紧出手机版,身为素游戏的它却并不会很枯燥,每一次的搭配以及不同的地图总是能玩出一些新奇的玩法
2023年07月03

By  还魂草很好吃   

传说法师,动作类地牢游戏。 优点,有非常多种技能搭配,再加上不同道具撘配,流畅的动作撘配上华丽的特效,游玩起来感受良好,官方亲华,简中本地化翻译舒服,steam上可以联机游玩。 缺点,怪物种类不够丰富。商店不刷新让人极其难受,不同系法术设计同质化严重。 综上,四分。
2022年04月11

By  不咕鸟转转转   

近几年玩过的最爽快的上帝视角动作游戏之一,是一个到现今天依旧只有两人的小团队开发,当初登录各大平台后红极一时的独立游戏。打击感优秀,bd搭配丰富,游戏时长上百小时仍未玩腻,没想到如今被心动代理了,我的心情也是相当的激动,直接五星好评,顺便写篇长评😆 ------------------------ ■战斗系统 战斗系统应该是这个游戏最出色的部分了,和现在很多主流roguelite相比传说法师绝对算得上出类拔萃。游戏整体节奏很快,不同于很多手游放完技能后等CD期间靠普攻输出的进攻节奏,因为游戏中最多可以同时携带6个奥术,所以我玩的时候几乎一直处于CD好了就扔技能的状态。当然,敌人的进攻节奏也很快,刷出的敌人不仅有着各种战术组合且招式繁多,精英和BOSS的进攻节奏更为猛烈,刚上手难免会被对面劈头盖脸的攻击教做人,但只要找到对方的攻击规律就能见招拆招,善用冲刺,合理留技能,利用BOSS攻击的空挡进行反击,就能体验到传说法师之间高强度的精彩过招。 ■武器系统 说到战斗系统当然不能不提武器,传说法师里的武器就是那堆花里胡哨的魔法了,游戏里的魔法基本不存在重样,每个魔法都独特的攻击方式,近战火拳,武器炼成,追踪法球,爆破冲刺,身体强化,冰盾护体,使魔召唤,魔法陷阱,主角可谓样样精通,妥妥的全能战法师。喜欢硬刚可以带一堆脱手释放奥术快速搓招,找准机会一套连死;喜欢苟的可以带一堆召唤技能,拉开距离展开护盾,安居后方运筹帷幄;喜欢简单粗暴的还可以带攻速强化奥术,疯狂平A按地摩擦... 除了常规元素魔法,游戏后期还能拿到各种混沌奥术,从即死法球到裂空传送应有尽有,绝对是喜欢魔法类游戏玩家的福音 ■局内build 局内bd也算这游戏的精髓了,允许初始选装这点真的戳到我的舒适点了。玩家在开局时就能从所有装备池里自选一件初始符文和四个奥术,而且还能用宝石购买一件诅咒符文,这意味着我在开局时就可以为自己的bd选择多件核心装备,开局成型不是梦。举几个栗子,同属性魔法增伤的皇家同花顺,全套近战魔法配暴击斗篷和近战3倍暴击率的黑暗武士 刀暴击流,拥有自我再生能力的披风配合限制单次受伤上限的限定斗篷诅咒流等等,大家懂的都懂,总之游戏彻底避免了开局到通关都拿不到核心装备的尴尬情况。 ■玩法模式 玩法方面,游戏在普通模式中内置了可选的无尽模式,此外还有Boss Rush玩法,而联机方面除了合作闯关外甚至还有对战模式;在地牢生成机制上,跟某些游戏枯燥的走格子房间相比,由逻辑算法生成的随机迷宫更加有趣,关键位置的传送门也很大程度上减少了跑图的痛苦。 ■美术风格 至于画面,作为仅两人团队合作开发的独立游戏,充满马赛克的画质下却是细节拉满的场景,不加渲染的像素画面虽然略显简陋但观感十分舒适且没有光污染,对设备性能要求也不高;人物模型虽然粗糙但攻击动作衔接流畅,小怪以翻牌方式出场的特效也别有一番风味。游戏在魔法攻击效果上下了很大的功夫,爆炸,漩涡,粒子碎片等等各种攻击效果既精致又炫酷,因此打击反馈也相当的棒。 ■最后想说下对心动代理的一些建议 ◆游戏本身比较硬核,上手难度较高,跟死亡细胞有一拼,在不改变原有难度的情况下增加一个降低难度的模式(参考哈迪斯的神力模式)以防劝退新玩家或许是个不错的办法? ◆作为主机平台的玩家,部分远程奥术在手柄上的摇杆瞄准可谓一言难尽,很多弹道较窄的奥术稍微拉开距离便极易打空,因此自瞄系统的加入确实很有必要,可以参考无间冥寺等游戏根据摇杆方向锁定的模式,通过高亮标识让玩家知道自己瞄准的是谁,并能通过摇杆转向轻松切换目标,也可以在设置里手动关闭,要是能适配手柄就更棒啦~ ◆还有就是本土化的问题,毕竟官方汉化的很多奥术都有着奇怪的名字(比如模糊猎鹰这种),如果能把那些奥术翻译的更加“接地气”一点,肯定会很棒吧~ ◆最后就是付费是dlc之类的了,毕竟想要游戏生命力持久,全得靠更新,疫情期间工作室几乎没有了更新的动静,到现在也只放出来两个技能的重做效果图...如果手游能偶尔增加一些“新奥术卡包”“奥术释放新特效”“斗篷外观”之类的付费内容我是完全可以接受的哦,也希望心动的代理运营能让传说法师重新焕发活力!
2021年07月18

By  温馨   

我是一个像素游戏爱好者,大概看了一下介绍和一些老玩家的评论,期待很高,希望不要让我失望,而且我也很喜欢闯关游戏和一些收藏之类的玩法,等急,等急。
2023年04月08

By  柴刀刀   

啥时候能出,最近ns打折想买了
2021年12月24

By  柠檬ZERO   

这个要出手机版了? 应该能出一个线上联机了吧? steam的同屏联机非常有意思, 就是请问朋友在哪里领? 游戏手感棒,特效炫酷 是一个非常值得期待的游戏(steam传说法师有线上联机吗?好久没玩了,都在我库里面吃灰了)
2021年12月04

By  裁决   

什么时候可以出呢,或者在安卓上也测试一下嘛。看到请回复,谢谢😢
2021年11月18

By  梦涵雨落   

我电脑玩了两个月,第二关还没过😭😭
2021年10月26

By  兰陵笑笑生   

快出,好想玩!辅助瞄准记得加上
2021年10月18

By  千葉梓   

我在steam上有购这个游戏,晚了10个小时就在我收藏里吃灰了,因为这个游戏要本地双人才好玩,一个人难度有点高,不过画面还有技能卡等都特别合我口味,能在手机上看见还是惊喜的。
2021年09月11

By  村长的奇妙小号   

pc端170小时的玩家表示nb,很期待手机版上架的时候萌新玩家哭着喊难😆😆😆,说实话手机版要是能降下难度最好,毕竟手机操作这个游戏绝对的手残党噩梦
2021年09月10

By  User121378078   

在PC端玩这个游戏玩得很嗨,希望快点上线手机版吧,真的太期待了
2021年09月02

By  滑稽   

不多bb 端游我玩的很难受 连苏拉都没打过 希望手游不要那么难受 [滑稽]
2021年08月13

By  火星独居人   

在电脑上通关无数次,如果只是为了通关,很简单的,第一次打,拿驷马骑士,带冷却,就很简单了,无限搞骑士挡。然后开了一个神奇的商店,带秒杀,带玻璃风筝,速通。AWA
2021年08月11

By  正锅   

以前经常在电脑上玩,蛮不错的,只可惜我的游戏技术不太好,还没有打赢过最终boss,希望能在手机上弥补我的当时的遗憾吧
2021年08月11

By  User8030346   

我靠真有手游终于来了,steam66小时 全圣物,全奥术,全斗篷,解锁所有成就。
2021年08月06

By  gg   

关注 必须的好玩,这游戏没有过多的特效,主要看中的是你的思维,你的理解,以及一丝丝运气,卡牌游戏,养生类游戏,但作为亚运会的项目也不错,我认为相当只吃支持,不错😎
2021年07月28

By  北岛二号线   

四星观望! 在B站看到好多喜欢的游戏区up主都玩了这个游戏,感觉很好玩的样子,特别是那个象棋(雾),感觉很帅的样子!本身我就很喜欢像素风rouge like,希望早日开放下载哇!
2021年07月27
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