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4月中国大陆 | 点点数据全球市场观察报告

内容概要


  • TapTap原联合创始人回归心动;天涯社区发布公告披露恢复访问进度
  • 《抓大鹅》爆火登顶小游戏人气王,点点互动《无尽冬日》小游戏上线
  • 《欢乐钓鱼大师》尽显黑马之姿; 《原神》收入环比上升超50%



行业资讯


4月份游戏版号下发:95款游戏获批,网易、雷霆、龙创悦动、祖龙、英雄互娱在列


4月26日,国家新闻出版署官方网站上公布了2024年4月份国产游戏审批信息,共有95款游戏获得版号。与此同时,还有7款游戏进行了审批信息的变更。


在4月份的过审名单中,有94款移动端游戏和1款游戏机游戏,其中在移动端游戏中包含47款休闲益智类游戏和6款移动+客户端游戏。


重点游戏包括,网易旗下北落师门工作室研发的废土射击游戏《破碎之地》(代号:56)、英雄互娱《猎龙联盟》、快手弹指宇宙《无尽梦回》、上海零犀ARPG《失落之魂》、上海塔游《魔力宝贝:启程》、祖龙策略卡牌RPG《龙族:卡塞尔之门》、恺英网络《盗墓笔记:启程》、吉比特旗下雷霆游戏《方块大陆》、中青宝的《古今2-风起蓬莱》《华夏绘世录》《迷失岛外传南瓜镇》《十洲繁华景》等。





14款进口游戏版号下发,腾讯、完美、4399、雷霆游戏等均有收获!


4月8日,国家新闻出版署对外公布了今年第二批进口网络游戏审批信息,共计14款游戏获得了版号,加上今年2月初发布的32款游戏版号,截至目前,2024年一共有46款进口游戏获得版号。


此批过审的进口游戏中,有6款移动游戏,4款客户端游戏,1款客户端、移动端游戏,3款NS、复合载体(除了通过网络下载,还提供实体形式销售)游戏。





其中重点游戏包括,腾讯的《洛克人11》《宝可梦 走吧!伊布》以及《森喜刚热带冻结》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》、掌游的《超阈限空间》、咪咕互娱的《刺猬索尼克团队赛车》、三九互娱的《合金弹头:指挥官》、雷霆游戏的《王都创世录》、4399的《怪物乐土》、乐玩的《侠隐阁》、东方明珠的《侍魂 晓》等。


传前完美总裁张云帆任朝夕光年负责人,向华巍汇报



网传前完美世界游戏总裁张云帆近期或将成为朝夕光年的新任负责人。





据悉,张云帆在游戏行业的资历丰富,曾创办中国第一款博客产品“网易部落”,并在完美世界担任过多个重要职位。他的职业生涯涵盖了媒体、文学、游戏等多个领域,显示出其在互联网行业的深厚背景和广泛经验。


据报道,朝夕光年在3月14日宣布了组织架构的调整,其中字节跳动集团HR负责人华巍将担任新的游戏业务负责人。然而,业内人士猜测,华巍可能只是过渡人物,字节跳动一直在寻找合适的候选人来接管朝夕光年。张云帆的出现,似乎正是字节跳动所期待的答案。


尽管目前张云帆的职能范围还未完全确定,但他的加盟已经引起了广泛的关注和讨论。



TapTap原联合创始人回归心动



据悉,TapTap原联合创始人黄希威已于年初回归心动,负责心动发行业务。近期在港澳台地区有着上佳市场表现的《出发吧麦芬》,就是黄希威回归后负责发行的首个项目。此外,TapTap原CTO邓晓东亦于今年重回心动任职。





接近心动的消息人士透露,黄希威此次并非入职心动,而是以顾问形式与心动合作,并不参与TapTap业务。


2021年,黄希威与另一位TapTap原联合创始人张乾从心动离职,创立了好说科技。同时黄希威还与X.D. Global原负责人余新羽一起设立海外发行公司HaoPlay(好玩互动)。据了解,好说科技业务已经停滞,而HaoPlay继续保持独立运营。(游戏茶馆)



手游《地下城与勇士:起源》预上架苹果 App Store



手游《地下城与勇士:起源》目前已经预上架国区苹果App Store,本作由Neople研发,国服由腾讯代理发行,将于6月30日正式推出。该游戏原定于2020年8月12日上线,但因游戏内防沉迷系统需要进行升级而延期至今。





根据官方介绍,为了继承端游原汁原味的体验,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。该游戏是一款经过丝滑手游化改造的手游——独特的滑动+一键连招组合将带给你纯正的手机端街机格斗体验。此外,在过往大家关于游戏痛点被大幅度优化后,该游戏也更新迭代完善了两年多的内容储备,并结合过往的运营痛点做了集中优化。


《地下城与勇士》手游国服原定于2020年8月12日上线,但官方在2020年8月10日发布紧急公告,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,《地下城与勇士》手游延期上线,并将持续进行升级。


综合此前报道,《地下城与勇士:起源》手游获批进口版号。同时,《地下城与勇士》手游官方公众号时隔三年多再次发文,宣布开启游戏预约。



米哈游《绝区零》苹果 App Store 开启预购,预计7月4日推出



4 月 23 日消息,据IT之家网友投稿反馈,米哈游《绝区零》现已上架苹果 App Store,目前已开启预购阶段,页面显示预计于 2024 年 7 月 4 日推出。





该作是一款现代都市题材的奇幻动作游戏,融合了 RPG、肉鸽等多种不同玩法,玩家扮演一名调查员,在帮助他人探索危险的异世界过程中征招新成员一起与敌人作战。通过结合不同成员的能力,可以打出更强大的连招和更多伤害。在不久前的 4 月 18 日,《绝区零》开启“喧响测试”。


除了《绝区零》之外,在5月到7月,已经有数款大作已经提前官宣,比如腾讯的《地下城与勇士:起源》、网易的《歧路旅人:大陆的霸者》《燕云十六声》、库洛的《鸣潮》等。(IT之家&游戏茶馆)





天涯社区发布公告披露恢复访问进度:所需专项资金已落实,仍需要一些时间



4月30日,天涯社区网络科技股份有限公司发布公告,披露了天涯社区恢复访问相关工作进度。





公告称,经过公司积极采取各种筹资措施,目前恢复网络平台访问所需的专项资金已落实,由于各方认可的筹资方案近日才形成,正在走必要的流程,加上技术的实施,正式恢复访问仍需要一些时间,请广大用户耐心等待。按照公司最近确定的方案,在确保数据安全合规的情况下,最初的恢复访问将从参与天涯会员计划的用户开始,再面向公众提供访问服务。


公告同时透露,在近期筹集资金和业务恢复过程中,公司收到了社会各界对天涯未来发展的许多意见和建议,公司关于未来整体业务发展形成了一揽子计划。其中,以“无所不在的相逢”、线上线下相结合为理念,定位于“全球旅行与时尚消费社交电商平台”的新天涯,确定以“天涯客”为品牌;天涯客网络平台的1.0初始版本已开始定向内测,线下业务也已启动。


值得一提的是,上个月,下架近一个月的“天涯社区”App 目前已经重新上架到苹果 App Store 应用商店以及部分安卓应用商店。(红星新闻)



《蛋仔派对》推出最严消费限制令:单日累充达328元将强制人脸验证



4月29日,《蛋仔派对》发布官方公告称,面向所有用户推出一系列理性消费的举措,在现有的防沉迷措施的基础之上,进一步扩大AI人脸识别技术使用范围,增设充值上限,以强化“理性充值,健康游戏”,确保对全体用户的资金安全,消费链路清晰透明。


网易《蛋仔派对》官方微博于次日发布“〈蛋仔派对〉理性消费倡议书”,面向所有用户推出一系列限制消费的举措,包括充值超额强制调用人脸识别、增设消费上限等。





据悉,《蛋仔派对》此次推出最严消费限制令,主要为切实推动“理性充值,健康游戏”理念落地,确保全体用户的消费安全,消费链路清晰透明。


此前,《蛋仔派对》还专门针对老年人注册出台了新规定,70岁以上的用户,在游戏注册环节将强制进行人脸识别验证,通过人脸核验后,用户方能正常登录游戏体验。


榜单动态


#微信小游戏榜单#





话题热度爆表,与《欢乐钓鱼大师》齐名的微信小游戏《抓大鹅》快速出圈,经典三消玩法结合创意晃动“颠锅”机制赋予游戏魔性吸引力,分享开局的设置也推动游戏快速传播,成功问鼎小游戏人气王。


去年SLG游戏全球黑马,寒冬末日题材的奠基者,点点互动旗下《无尽冬日》的小游戏版本于四月上线,其在国内各大短视频、社交平台的海量素材投放也为其赢得了可观的人气得以登榜。


22年火遍全国的魔性三消作品《羊了个羊》如今依旧能打。且在基础玩法、机制类似,并于本月爆火的小游戏《抓大鹅》的带动下又有翻火的迹象,本期也是继续蝉联畅销榜榜首之位。后者也是紧随其后位列第2。


整体来看,本期上榜小游戏依旧以益智游戏为主。



#下载榜#



轻度版短视频应用《抖音极速版》下载量超555万登顶中国大陆四月非游应用下载榜冠军;生活类应用继续回暖,五一小长假将至,交通出行及票务订购软件《交管12123》、《铁路12306》下载量增幅明显登榜。





腾讯《王者荣耀》蝉联中国大陆手游下载冠军之位,四月App Store下载量超691万;真实钓鱼模拟游戏《欢乐钓鱼大师》在热门话题加持下冲上榜单第2,尽显黑马之姿;海外回归新游《曙光防线》与完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》上榜。



#收入榜#



《抖音》四月预估收入超4717万美元蝉联应用收入榜冠军;上榜应用收入数据整体小幅回落,排名没有明显变化。





《王者荣耀》四月再次毫无悬念地继续稳坐手游收入冠军,预估收入超1.37亿美元;腾讯旗下另外两款手游《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》回归榜单前五,米哈游《原神》收入回暖,App Store预估收入环比上升超50%。



热品观察


欢乐钓鱼大师


上线时间:3月28日发行商:Ark Game Limited(昆仑万维)
免费榜最高排名:1畅销榜最高排名:12


3月28日,昆仑万维旗下游戏品牌Ark Game上线一款钓鱼题材的体育模拟游戏,伴随买量推广的推进,游戏拟真的画面以及细节的还原加之第一人称视角带来的体验感推动游戏在免费榜的排名逐步提升,直至上线一周后,该游戏的热度忽而在话题热点的带动下被点燃并一举登顶带动了一波钓鱼游戏的浪潮。根据点点数据统计,游戏上线一周内,其在免费榜的排名稳步提升,直至4月初排名开始迅速爬升并于4月11日登顶免费榜并持续霸榜至月底,而游戏在畅销榜的排名也随之拉升。





《欢乐钓鱼大师》是由途游投资的研发团队开发,就画面呈现而言,其无论在钓鱼场景的设计上,还是在鱼上钩后全方位的展示上都相当有代入感。为了加强钓鱼的真实感,玩家还可以打开陀螺仪,此后在游戏中每次甩竿、抬竿、摆杆以及收杆等动作,玩家都需要拿着手机做一个类似的“起抛”或“回收”的动作,这点也切中了不少“钓鱼佬”的点。


在具体玩法方面,《欢乐钓鱼大师》与波兰游戏公司Ten Square Games旗下2016年上线的爆款《Fishing Clash》几乎一致,但相比后者,前者难度更低、更加休闲,游戏摒弃了任务系统,采用了更加自由同时具备多样性的成就系统,还额外添加了类似小游戏《咸鱼之王》中开箱子的玩法。游戏伊始,玩家确定渔场后,需要耗费体力来抛竿,钓鱼的过程中,鱼存在体力条,只有将其体力耗尽才算是完成一次成功的垂钓,而作为战利品的鱼,其体重越大,玩家提分越高。





而该作的养成部分围绕着鱼竿及鱼卡开展。鱼竿有不同品质可以强化与突破,主要靠礼包或开钓箱获得。鱼卡则可以通过钓鱼任务、提升等级或商城获得,其可以提高玩家对相应种类鱼的重量、伤害和捕获的分数。核心体验之外,《欢乐钓鱼大师》还添加了不少PVP玩法以及各类限时活动,例如,长达一小时的积分排行榜竞赛或者通过消耗10倍体力获得更高分数。





借着《欢乐钓鱼大师》的热度,《钓鱼大咖:王者之战》、《钓鱼达人》、《世界钓鱼之旅》、《天天钓鱼》、《狂野钓鱼2》等多款产品出现在各大游戏榜单,但目前没有一款成绩能够与《欢乐钓鱼大师》对打。





根据点点数据统计,《欢乐钓鱼大师》自4月11日登顶国内App Store免费榜后直至发稿之日仍然持续霸榜。截止到4月底,该游戏下载量已经突破了510万,累计预估收入也超过了771万美元(约合RMB5567万元)。





女神异闻录:夜幕魅影


上线时间:4月9日发行商:冰封互娱(完美世界)
免费榜最高排名:2畅销榜最高排名:15


4月9日,由SEGA正版授权,ATLUS深度参与,完美世界游戏黑羽工作室打造的《女神异闻录:夜幕魅影》上线App Store并开启了预下载。点点数据显示,产品上线次日便登上国内App Store免费榜总榜前三,并于上线第三天登顶角色扮演类别游戏免费榜榜首。





作为《女神异闻录5》IP系列的首款手游,该作正式上线前已经进行过多轮测试,同时预约量超1500万。游戏基于《女神异闻录5》的世界观,创造出了一个前所未有的潮酷炫视觉风格,游戏画面在ATLUS的全面监修下堪称原汁原味,而这也是一款IP改编游戏的基础。与此同时,游戏在提供原版日语配音的同时,更是提供了中文语音包的选项,且在声优的努力下,该作的中文版本配音表现出色,能够有效地确保游戏情境的真实度。这份诚意也给到了玩家好感。





玩法上,该作将回合制战斗与角色扮演深度融合。“高中生校园都市生活+异世界冒险”的双循环世界观附带多元化的玩法体验,玩家可以在现实世界中体验校园生活,结交朋友、参加兴趣班和学习;同时,在异世界中历险,揭示谜题和战胜敌人。玩家需要通过不断地战斗与培养角色来提高实力,学习新技能以探索游戏世界。





游戏宣发上,或许是对于IP本身话题度的自信,《女神异闻录:夜幕魅影》则是略显低调,宣传重点也是面向玩家的“首日游玩免费获取60抽,首周游玩免费获取260抽”福利内容和对于游戏IP本身的特点刻画。此外则是寻常的下载签到完成指定任务积分抽奖等。





根据点点数据统计,《女神异闻录:夜幕魅影》4月在国内共拿下超过323万的下载量。预估收入超过401万美元(约合RMB2895万元)。


曙光防线


上线时间:4月9日发行商:制梦科技(FunPlus)
免费榜最高排名:1畅销榜最高排名:97


4月9日,FunPlus旗下在海外创出偌大名头,堪称丧尸末日题材SLG明星产品的《State of Survival》的国服版本《曙光防线》上线中国大陆App Store平台并于次日正式开启公测。根据点点数据统计,游戏于上线首日便登顶App Store免费榜总榜,并于次日公测日当天霸榜。





早在预约阶段,《曙光防线》的全网预约数已经达到350万之多,其海外版本《State of Survival》在海外积累的名气似乎为其回归国内市场奠定了一定的基础。对于一款侧重长线运营的SLG手游来说,这样的开局表现可以说是十分亮眼。





但相较于国外市场玩家的偏好,《曙光防线》的回归在考虑到国内市场的实际情况以及玩家偏好下,也认真地对国服版本进行了打磨。在世界观、剧情、美术、人物等各个方面都做了本土化的表达。同时,游戏在保留生存建造的核心特点之上,弱化了血腥、暴力等国人玩家反感的元素,着重突出末世生存的独特视觉效果。此外游戏在一些剧情细节画面上也进行了优化,比如游戏角色的设计向亚裔面孔调整,使得体验上更具代入感。





玩法上,《曙光防线》则是延续了海外的成熟机制,即前期城建发展,后期策略对抗。主线剧情方面,则是以“关卡探索”的形式呈现。每个关卡之中,玩家都要经历一场“卡牌+塔防”类似体验的局内战斗,不仅需要手动释放技能,还要及时调整英雄站位,最终来击退敌人,并完成资源搜集。而有了角色战斗,自然搭配了养成环节,继而又丰富了整个游戏的可玩性。





此外,游戏中的一些轻度设计,比如宠物养成的合成玩法乃至开箱子都与近期爆火的休闲养成小游戏相合,在减轻游戏肝度的同时,也契合了更多玩家多元化的需求。这或许也是这款游戏得以维持长期生命力的关键所在。


根据点点数据统计,《曙光防线》4月在国内共拿下超过245万的下载量。预估收入超过113万美元。